NFTs estão na moda hoje. Entre seus vários casos de uso, os NFTs em jogos são um dos utilitários mais populares. Vários setores, incluindo jogos, música, esportes e muito mais, estão usando NFTs para uma ampla variedade de propósitos. Os NFTs podem potencialmente mudar a forma como os usuários interagem uns com os outros dentro ou fora do mundo dos jogos. Vamos descobrir como os principais projetos da indústria de blockchain estão alavancando NFTs e mais sobre o projeto Nine Chronicles NFT.

Como a indústria de jogos está usando NFTs?

NFTs de jogos têm vários casos de uso. Por um lado, eles ajudam a determinar a propriedade dos ativos do jogo. Pode ser uma espada que um jogador criou, um personagem que eles criaram ou até mesmo um artefato encontrado durante o jogo. Os NFTs são armazenados no blockchain e imutáveis, e os jogadores podem vendê-los ou transferi-los.

Em outras palavras, em um jogo tradicional, quando um jogo é encerrado, os jogadores perdem tudo o que ganharam. Mas isso não acontece aqui. Em vez disso, os NFTs baseados em jogos fazem parte do blockchain, para que os jogadores tenham acesso aos NFTs que possuem, independentemente do status do jogo.

E como esses ativos do jogo são armazenados no blockchain, também é mais fácil avaliar e provar sua autenticidade e raridade. É claro que os NFTs raros atraem um preço mais alto do que os comuns.

Por fim, os jogos descentralizados que trabalham com NFTs são interoperáveis. Nos jogos tradicionais, as compras no jogo só podem ser usadas nesse jogo específico. No entanto, no caso de jogos descentralizados, os ativos de um jogo podem ser usados ​​em outros jogos.

Plataformas descentralizadas usando NFTs

A indústria de blockchain tem muitas plataformas e jogos usando NFTs para diversos fins, além de ativos no jogo. Embora existam muitas plataformas que utilizam NFTs e seus recursos, três organizações incríveis ​​estão usando NFTs em suas plataformas: Sandbox, Decentraland e Silks. Sandbox é um espaço metaverso descentralizado onde as pessoas podem comprar terrenos, criar e comprar edifícios e muito mais. Os NFTs colecionáveis ​​no espaço Sandbox são chamados de ASSETs usados ​​para atividades no jogo. Os usuários podem adquirir esses ASSETs do metaverso ou criá-los com a ferramenta VoxEdit. Na mesma linha, há o Decentraland, que também é um espaço metaverso que permite que as pessoas interajam com elementos do jogo.

Por fim, há o Silks, um jogo metaverso de jogar para ganhar que possui um rico mundo de ativos virtuais, todos os quais podem ser transformados em NFTs. Os avatares dos jogadores e os cavalos que os jogadores usam para jogar são ambos NFTs. Eles são negociáveis ​​e transferíveis no blockchain.

Nine Chronicles e o Projeto NFT “D:CC”

Nine Chronicles lançou recentemente seu projeto NFT, De:Centralized Cat (D:CC).. Esses PFPs são mais do que apenas fotos de perfil exclusivas para cada jogador e dão a eles uma identidade alternativa no multiverso governado pelo verdadeiro Deus Gato Cósmico, o Ótimo. Ademais, cada NFT concede a seus titulares vantagens exclusivas e utilitários no jogo.

Esses NFTs são projetados por Sangmi Seon (Caesty), um Diretor de Arte e Diretor Criativo NFT com mais de uma década de experiência em arte e design de jogos nas principais empresas de jogos, incluindo Nexon e Capcom.

Nine Chronicles anunciou recentemente sua data de cunhagem NFT como 21 de setembro. Com isso, eles terão acesso a recompensas, benefícios e itens exclusivos do jogo. No total, há 3.000 NFTs a serem cunhadas. Destes, 2.800 irão para os jogadores aceitos nos programas Pionyan. Ademais, 200 serão alocados para a equipe.

Todos os proprietários de NFT se tornarão automaticamente membros do D:CC. Além dos benefícios no jogo, a propriedade da NFT também dá aos proprietários direitos de governança, que eles podem usar para votar em decisões futuras.

Com informações de News BTC.

Ana Catarina Da Veiga

Ana Catarina da Veiga é autora convidada especialista em investimentos e entusiasta das Criptomoedas. A autora envia semanalmente seus artigos de forma altruísta e não tem ligação com a redação. As opiniões apresentam o ponto de vista da autora e não do Cibersistemas.pt.