Em uma época em que todos os jogos de luta estão ganhando um código de rede mais forte com atualizações de rollback, JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle teve o potencial de causar impacto com uma nova versão atualizada com novos personagens e mecânicas. A versão original que foi lançada para o PlayStation 3 foi atormentada por uma taxa de quadros de 30 quadros por segundo (fps) e um jogo online terrível. Uma nova versão tem o potencial de corrigir todos esses problemas e dar uma segunda vida ao jogo.

A taxa de quadros é fixada em JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle Rmas os problemas online ainda permanecem neste relançamento com o netcode que parece que deveria ter sido deixado em 2013.

Preso no passado

JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R é uma nova versão do jogo de luta original de 2013 baseado no universo de JoJo. Em todos os aspectos, é um ótimo jogo de luta, embora muito esquisito, que é a norma para lutadores de anime. É fantástico para os fãs de JoJo e para os fãs de jogos de luta. Mas deixa a bola cair em uma área central.

Foo Fighters chutando Jolyene Kujo em JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R.

All-Star Battle R leva os sistemas colocados em prática no original ASB e acrescenta a eles. Não apenas há mais personagens, mas os lutadores antigos são atualizados e novos sistemas de ataque, como ataques de assistência ao parceiro, são adicionados. Embora algumas dessas mudanças de lutador sejam para pior, removendo alguns dos aspectos mais interessantes e criativos de diferentes personagens, o pacote geral aqui é ótimo.

ASB R parece a ode perfeita para JoJo’s Bizarre Adventure, assim como aconteceu em 2013. Os personagens parecem e se sentem como se tivessem saltado do mangá original. Provocações, ataques e poses extraem momentos direto da série e os animam em belos e elegantes gráficos em cel-shaded. E enquanto as batalhas podem ser cheias de janks típicos, elas são incrivelmente divertidas, e cada personagem parece distinto, com estilos de luta representando as diferentes partes da série de mangá.

Jo2uke atacando Jotaro com Soft&Wet em JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R.

Mas surgem problemas quando você pega tudo isso online. Os jogos de luta têm feito grandes progressos para finalmente sentir que pertencem aos consoles modernos ultimamente. Jogos como Guilty Gear Strive e O Rei dos Lutadores XV finalmente vimos os caças japoneses modernos se afastando dos dias inconsistentes de código de rede baseado em atraso e atualizando para permitir partidas online quase sem atraso. Lutador de rua 6 parece estar levando as coisas ainda mais longe, oferecendo uma apresentação incrível e provavelmente uma ótima experiência on-line para combinar. All-Star Battle R ignora completamente esse progresso e nos dá um ótimo produto que quase não funciona online.

O atraso que experimentei durante o jogo foi tão ruim que senti como se estivesse jogando debaixo d’água. Os caracteres se movem segundos depois que as entradas são inseridas; outras vezes, pode parecer que você está assistindo a uma apresentação de slides. Isso não é aceitável em uma época em que o jogo online é rei, e nem todo mundo tem pessoas para jogar localmente. Essa mesma história aconteceu no jogo de luta JoJo’s anterior JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven. Infelizmente, parece que nenhuma lição foi aprendida com a curta vida útil desse título.

Velho José dizendo "Oh meu Deus!" em JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R.

JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R é um excelente lutador de serviço de fãs com muito espaço para diversão competitiva – é apenas um que é melhor apreciado offline. Eu afundei toneladas de horas no original, apesar de sua integração online de má qualidade, porque naquela época eu não conhecia nada melhor na época. “Uau, eu posso jogar online às custas de um pouco de atraso. O que é taxa de quadros? Tudo me parece bem!”

Sou mais exigente em 2022 e sei que não quero perder tempo dominando um jogo de luta se não puder me exibir online.






Com informações de Digital Trends.