O Google Pixel 6a ganhou louros como um dos melhores telefones econômicos disponíveis se você mora no mercado dos EUA. Por US $ 450, ele oferece um design de destaque, um par de câmeras confiáveis, software limpo, alguns truques exclusivos e muito poder de fogo do Tensor.

O chip Tensor do Google é bastante poderoso para lidar com o fluxo de trabalho mais exigente. Na minha própria experiência, isso não me deixou com nenhum gerenciamento agressivo de tarefas em segundo plano, e também não encontrei nenhum atraso preocupante. No entanto, os jogos são algo em que o Pixel 6a falha e de maneiras bastante estranhas.

Um chip capaz no papel e na prática

No papel, o Tensor é nada menos que um gigante e, tecnicamente, deve superar os melhores processadores existentes. O chip Tensor inclui dois núcleos Cortex X1 de ponta para trabalho pesado, um par de núcleos Cortex-A76 de médio porte e quatro núcleos Cortex-A55 para tarefas menos exigentes.

Chip tensor dentro do Pixel 6a.
Nadeem Sarwar/Tendências Digitais

Se você comparar com o Snapdragon 888, o chip Qualcomm oferece um único núcleo Cortex-X1, um trio de núcleos Cortex-A78 e quatro núcleos Cortex-A55. A arquitetura central do Exynos 2100 da Samsung também não é diferente. No entanto, o Galaxy S21 – lançado em 2021 – corre à frente do Pixel 6a no AnTuTu, GFXBench Manhattan 3.1 (na tela) e Geekbench 5.

Quando comparado a telefones mais recentes, como o Galaxy S22, que contam com o Snapdragon 8 Gen 1, o chip Tensor dentro do Pixel 6a fica muito para trás. Compará-lo com o A15 Bionic em benchmarks sintéticos produz uma história semelhante.

Mas muitas vezes nos dizem que os benchmarks não são a história real do desempenho de um telefone. Isso é especialmente adequado para o Pixel 6a. Nas últimas semanas, usei muito o telefone como meu motorista diário e não encontrei uma única bandeira vermelha relacionada ao desempenho. O telefone conseguiu executar em qualquer lugar entre 15 a 20 aplicativos em segundo plano com facilidade.

Executando o teste de benchmark GFXBench no Pixel 6a.
Nadeem Sarwar/Tendências Digitais

É um chip principal por design, mas não acompanha os principais pares da Apple ou da Qualcomm. Obviamente, muito também depende do hardware térmico e da permissão de tecnologia da tela, se alguém planeja comparar o desempenho de jogos do Pixel 6a com qualquer outro telefone principal. É exatamente aí que o Pixel 6a vacila.

Como é jogar no Pixel 6a

Comecei com jogos casuais e menos exigentes como Os gatos da batalha, Heróis do Bistrôe Vale do Stardew. O Pixel 6a passou por esses jogos sem nenhum aquecimento perceptível ou consumo de bateria. Os jogos funcionaram sem problemas e, salvo problemas de internet, não houve soluços durante a sessão de jogo.

No entanto, as coisas mudam à medida que você muda para jogos mais exigentes. Desde o início, não pude deixar de notar que as coisas pareciam lentas. Os jogos demoram mais para carregar e os ativos adicionais também levam mais tempo para instalar, mesmo em comparação com os intermediários do Android, como o Nothing Phone 1, equipado com o Qualcomm Snapdragon 778G+.

Injustice 2 no Pixel 6a.
Barras feias em branco no Pixel 6a ao jogar Injustice 2. Nadeem Sarwar/Tendências Digitais

Você também pode encontrar um problema de dimensionamento estranho em alguns jogos. Dê uma olhada nas barras em branco em ambos os lados da tela (imagem acima) enquanto joga Injustiça 2. Combate mortal não foi exceção. Mas antes de nos aprofundarmos em uma experiência título por título de jogos desafiadores, eis o que os jogadores precisam ter em mente.

Você terá que comprometer a qualidade gráfica ou os números brutos da taxa de quadros. Se você deseja a melhor experiência visual, é melhor ficar com a predefinição de fps moderado a alto em vez das opções Ultra ou Extreme para qualidade gráfica.

Mesmo em uma sala com a temperatura definida em 60 graus Fahrenheit, a temperatura da CPU subiu 11 graus F após apenas 15 minutos de jogo PUBG spin off Novo estado. Quanto às configurações gráficas, jogando o jogo com configurações gráficas definidas como Ultra (o máximo permitido é Extreme) e a taxa de quadros definida como Max (o máximo possível é 90 fps), a experiência de jogo foi aceitável.

Apex Legends no Pixel 6a.
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No entanto, as quedas de quadros ainda são visíveis de vez em quando. Durante intensas cenas de combate, notei gagueiras também. Outro aspecto irritante é que quase todos os elementos da interface do usuário parecem carregar mais lentamente do que o esperado, especialmente se você jogou o mesmo jogo em outro carro-chefe do Android ou iPhone.

Isso se torna especialmente irritante se um jogo como Impacto Genshin lança um enorme pacote de instalação de 16 GB do seu jeito. Descompactar e instalar até mesmo os pacotes de atualização pesados ​​leva mais tempo do que deveria para um processador tão capaz quanto o Tensor.

Em uma sala com a temperatura definida em 73 graus Fahrenheit, mesmo descompactando o primeiro pacote de download para Diablo Imortal causou muito aquecimento em poucos minutos. Depois, há restrições do sistema. Por exemplo, você não pode definir a resolução da imagem para Ultra, e a nitidez da imagem não faz uma diferença tangível.

Jogando Diablo Immortal no Pixel 6a.
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Quanto à experiência principal, eu maximizei anti-aliasing, efeitos visuais, sombras, detalhes ambientais e detalhes de monstros no jogo, e saí com uma experiência principalmente positiva. Houve alguns tremores, novamente durante as intensas cenas de combate, e a temperatura da CPU subiu até 112 graus Fahrenheit.

Uma versão rudimentar do teste Gamebench revelou que a estabilidade do quadro é insignificante de 60% a 65% para jogos exigentes como Call of Duty: Celular e Lendas das Armas Sombrias. Qualquer título além dessa categoria, como Impacto Genshin, Fortnitee Apex Legendsoferece resultados piores.

Apex Legends acabou por ser uma exceção, no entanto. As quedas de quadros foram poucas e distantes, e não notei nenhum travamento sério, mesmo com a taxa de quadros definida como Ultra e Sombras dinâmicas ativadas. Quanto à contagem da taxa de quadros, ela permaneceu em uma faixa estável de 60 durante as rodadas de teste.

Jogando Asphalt 9 no Pixel 6a.
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A temperatura da bateria também atingiu a marca de 107 graus Fahrenheit em apenas 10 minutos de jogo Diablo Imortal. Escusado será dizer que o aquecimento é um problema sério, e é difícil ignorá-lo, mesmo que a experiência de jogo seja recompensadora, exceto algumas gagueiras. A situação de consumo de bateria também é preocupante, pois o telefone queimou 13% do combustível iônico em apenas 10 minutos.

Problema de tensor

O Pixel 6a pode lidar com ‘quase’ qualquer jogo exigente que você jogue com facilidade, e você não encontrará a experiência abaixo da média, a menos que compare a experiência com um carro-chefe da geração atual, como o Galaxy S22 Ultra ou o iPhone 13 Pro .

Teste de estresse do Pixel 6a.
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Visando taxas de quadros extremas com visuais HDR? Diminua suas expectativas. Se você procura uma experiência de jogo suave com o mínimo de gagueira, quedas de quadros e visuais nítidos, o Pixel 6a irá atendê-lo bem. Apenas certifique-se de que você não está sentado ao sol enquanto joga um jogo como Impacto Genshincaso contrário, as coisas ficam quentes rapidamente.

Outra questão é o estrangulamento. Com 20 threads de CPU ativos por 15 minutos seguidos, o Tensor reduziu para 54% de seu desempenho máximo. Em comparação, o Poco F4 – que tecnicamente possui um chip Qualcomm de dois anos – nunca caiu abaixo da marca de 90%. Confira o gráfico de aceleração da CPU do Google Pixel 6a na imagem acima.

Tensor, um conto de má otimização

A execução do teste de limitação da CPU para durações de teste separadas de 15, 30 e 45 minutos também gerou um gráfico de desempenho que declinou continuamente do início ao fim sem qualquer período significativo de estabilidade. Agora, compare o gráfico de inclinação (leia-se: aceleração ruim) do Pixel 6a com a saída relativamente estável do Poco F4 na imagem abaixo:

Um teste de desempenho exibindo o afogamento no Poco F4.
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Mesmo o Snapdragon 8 Gen 1, que cortejou uma má reputação por má otimização de desempenho e gerenciamento de temperatura, teve um desempenho muito melhor que o Tensor. Ao executar o mesmo teste de limitação no Galaxy S22 Ultra, a frequência da CPU nunca caiu abaixo da marca de 80% e também não houve barras vermelhas para picos de temperatura alarmantes.

Há também problemas de otimização. O Gamebench, que oferece o conjunto mais abrangente de ferramentas de teste de desempenho de jogos, era incompatível com a versão Android 13 (64 bits, arquitetura ARMv8) em execução no Pixel 6a. Da mesma forma, tentar executar alguns dos exigentes testes do 3DMark retornou um erro por motivos inexplicáveis.

Irritantemente, o Game Dashboard nativo que é exclusivo dos telefones Pixel também desapareceu dos telefones Pixel. O recurso permite que você fique de olho em métricas como contagem de FPS e defina perfis de desempenho. Depois de ser exclusivo do Pixel 6 e seu irmão Pro, ele começou a ser lançado para o Pixel 6a em agosto, mas não está mais disponível.

Painel traseiro do Pixel 6a.
O Pixel 6a fica quentinho um pouco rápido demais. Nadeem Sarwar/Tendências Digitais

Tentei habilitá-lo durante a execução da versão estável do Android 13 (com patch de segurança de agosto) e também após o registro no programa beta do Android 13 do Google, mas não consegui encontrar o recurso. Por outro lado, o contador de FPS de terceiros e os aplicativos de monitoramento de desempenho são grosseiramente imprecisos ou não otimizados para chips que não sejam os fabricados pela Qualcomm ou MediaTek.

Você pode empurrar o Pixel 6a, mas não deve

O Pixel 6a é um telefone muito estranho para jogos. Ele vem armado com um processador bastante poderoso, e isso idealmente não deve decepcioná-lo, independentemente do jogo que você joga nele. Mas, infelizmente, esse não é realmente o caso, porque há ressalvas que você deve estar ciente.

O problema dominante com jogos no Pixel 6a não é a falta de poder de fogo bruto, mas a má otimização do chip Tensor. Isso explica por que alguns testes de benchmark não rodam, há problemas de estabilidade com jogos, a limitação é comum e o gerenciamento de calor é muito ruim.

Diablo Immortal no Pixel 6a.
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Testei telefones como o Poco F4 5G e o Nothing Phone 1, ambos com um processador menos potente que o Tensor, mas uma experiência significativamente melhor em suavidade de jogo e gerenciamento de calor. Em seguida, vem a questão do estrangulamento.

Tecnicamente, você pode maximizar as configurações gráficas na maioria dos jogos exigentes e ainda obter uma experiência suave, mas o aquecimento na metade superior seria difícil de ignorar. No entanto, se você moderar um pouco suas expectativas em termos de qualidade gráfica e manter as coisas um pouco abaixo das configurações Ultra ou Extreme, você terá um tempo delicioso jogando no Pixel 6a.

O único outro telefone no mercado dos EUA que pode igualar a proeza de jogos do Pixel 6a é o iPhone SE (2022). O restante dos rivais de médio porte da Motorola, TCL e Samsung não consegue acompanhar os recursos do chip Tensor dentro do Pixel 6a. Isso significa que o Pixel 6a ainda tem uma perna para um aparelho de jogos nessa faixa de preço, mas supondo que obtenhamos um Pixel 7a em 2023 com o Tensor 2, ainda há muito espaço para melhorias.






Com informações de Digital Trends.