Skull and Bones, o jogo pirata da Ubisoft foi adiado mais uma vez

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Skull and Bones foi adiado novamente agora pela quinta vez consecutiva. A Ubisoft mudou o lançamento do jogo para o próximo ano fiscal novamente, que começará em 1º de abril. O jogo deveria ter sido lançado em 2018, mas aqui estamos nós. O motivo para atrasar o jogo repetidamente são as vendas gerais fracas e uma crise financeira. A Ubisoft também afirmou que está adiando o jogo para melhorá-lo.

caveira e ossos

Skull and Bones originou-se de Assassin’s Creed 4: Black Flag, que era um jogo com tema de pirata ambientado naquele universo. Skull and Bones foi revelado pela primeira vez em 2017 durante um evento da Ubisoft e estava programado para ser lançado em 2018. A Ubisoft investiu mais de $ 120 milhões no projeto Skull and Bones. A Ubisoft apresentou uma sessão de jogo ao vivo de uma hora no ano passado no verão e planejou lançar o jogo em 8 de novembro de 2022. Em seguida, foi adiado para março de 2023 em setembro e agora foi adiado para o próximo ano, 2024.

A Ubisoft afirmou: “Acreditamos que os jogadores ficarão positivamente surpresos com sua evolução. O tempo adicional já valeu a pena e trouxe melhorias impressionantes em sua qualidade, o que foi confirmado por playtests recentes”. A Ubisoft também afirmou que está adiando Skull and Bones “para ter mais tempo para mostrar uma experiência muito mais polida e equilibrada e para aumentar a conscientização”.

Skull and Bones é um jogo de mundo aberto com temática de piratas localizado no Oceano Índico no século XVII com um grande mapa da costa leste da África até a Malásia. O jogo começa com um capitão pirata que tem um pequeno navio e uma lança enquanto você coleta mais itens e completa missões para se tornar o governante do alto mar.

Com informações de Digit Magazine.

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