Tudo é escasso em O Último de Nós Parte 1. Você estará constantemente ficando sem suprimentos, munição, saúde e talvez até esperança. Este jogo funciona muito como jogos de terror de sobrevivência, nos quais gerenciar seu inventário é tão importante quanto conseguir acertar aquele headshot crítico. Seu arsenal, em termos de armas de fogo, não é muito grande, mas você tem a capacidade de atualizar cada arma de várias maneiras para ajudá-lo a aproveitar ao máximo cada bala preciosa que encontrar.

As atualizações de armas, assim como as atualizações de habilidades, não são gratuitas – ambas custam um recurso limitado. No entanto, as atualizações de armas também têm uma camada extra de restrição, pois você não pode simplesmente parar e atualizar uma arma sempre que quiser. Quando você puder atualizar, também precisará considerar em qual arma deseja investir, Como as você quer investir nele, ou se você quer economizar para uma arma futura ou uma atualização mais cara mais tarde. É um equilíbrio delicado, mas escolhemos as melhores atualizações de armas para ajudá-lo a sobreviver em sua jornada O Último de Nós Parte 1.

Como atualizar armas

Joel coloca um rifle em uma mesa em The Last of Us Part I.

Para atualizar armas em O Último de Nós Parte 1, você precisará de quatro coisas: uma arma (duh), peças, uma bancada e ferramentas. As armas serão adquiridas através da progressão da história, embora você possa tecnicamente perder uma, enquanto as peças que você precisa pegar do chão, em gavetas e armários, e muitas vezes em grandes quantidades atrás de portas de facas. As ferramentas são mais raras, mas desbloqueiam novas atualizações para armas. O nível máximo de ferramenta que você pode alcançar é cinco. Por fim, as bancadas de trabalho são locais definidos onde você pode parar, respirar e gastar suas peças para melhorar suas armas em várias categorias.

Melhores upgrades de armas para obter

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Coldres de armas

Esta é uma das primeiras atualizações que você deve obter. Os coldres aumentam a capacidade de carga de sua pistola ou arma longa para permitir que você troque rapidamente entre dois de cada tipo em tempo real. Mesmo que você possa mudar para todas as armas que você tem, a menos que elas estejam no seu menu rápido, esse é um processo complicado de fazer, especialmente no meio de um tiroteio ou quando um enxame de Clickers está correndo para baixo.

Você quase nunca se sentirá completamente confortável com a quantidade de munição que você tem para qualquer uma ou talvez até duas armas, então quanto mais armas você puder trocar facilmente, melhor.

El Diablo: piercing de armadura

El Diablo é sem dúvida a melhor arma lateral geral em O Último de Nós Parte 1. Esta potência é poderosa o suficiente para matar inimigos em apenas um ou dois tiros e ainda vem com um escopo, tornando-o essencialmente um rifle de mão. Ele pode até mesmo derrubar um inchaço em dois, às vezes três, tiros. A desvantagem é que você não o encontra até um pouco mais tarde no jogo, e sua munição é bastante rara.

Para aproveitar ao máximo cada tiro que você tem, atualize a estatística de perfuração de armadura para garantir que qualquer inimigo que você decidir que vale uma bala não volte. Você pode atualizar isso duas vezes, ambas custando 75 sucatas e exigindo ferramentas de nível quatro e cinco, respectivamente.

Rifle de Caça: escopo e perfuração de armadura

O rifle de caça é sua arma longa confiável e sem frescuras. A menos que os inimigos estejam na sua cara, esta é uma escolha forte para a maioria das situações. Esta arma vem com um dano base muito alto, mas com uma baixa taxa de disparo e velocidade de recarga para compensar. Sem atualizações, está no mesmo nível de El Diablo, exceto que tiros na cabeça em humanos são uma morte garantida.

O alcance e a perfuração da armadura são essenciais para esta arma. O escopo deve ser óbvio. Esta arma tem tudo a ver com acertar os tiros na cabeça críticos, e alinhá-los é muito mais fácil quando você tem uma visão melhor do alvo. Vai custar-lhe 25 sucatas para o nível um e 35 para o segundo, o que é muito barato. Enquanto você pode estar tentado a ir para a atualização de dano bruto, e você certamente poderia, obtenha a atualização de perfuração de armadura primeiro para permitir que você exploda as cabeças de Clicker com uma única bala e rasgue humanos blindados. Este é outro investimento barato, com o nível um custando apenas 15 sucatas e o nível dois aumentando para 40. Se você tiver tudo desbloqueado, até mesmo um tiro no corpo matará um inimigo blindado em um.

Pump Shotgun: recuo e alcance

O que seria de um jogo de zumbi sem uma boa espingarda? A espingarda de bomba é o seu solucionador de problemas clássico e confiável de médio a curto alcance em O Último de Nós Parte 1. Se você estiver perto o suficiente, você nem precisa atualizar esta arma para explodir humanos e Clickers em uma única explosão. Dito isso, quanto mais longe você estiver, mais rápido o dano cairá, então escolha seus momentos para sacar e atirar com cuidado.

As probabilidades são de que uma espingarda está saindo quando as coisas dão errado e os inimigos estão bem na sua cara. Quando isso acontece, a última coisa que você precisa é que seus tiros falhem devido ao chute maciço da arma. Você pode reduzir o recuo em dois níveis, custando 15 e 40 sucata, respectivamente. Range é a sua próxima melhor opção aqui. Obviamente, você não estará sniping com esta arma, mas adicionar algum alcance fará com que a queda de dano pareça menos que você realmente precisa pressionar o cano da arma em um inimigo para que seja eficaz. Esses dois níveis custarão 30 e 50 sucatas.

Arco: alcance

O arco é o herói desconhecido de O Último de Nós Parte 1. Esta é a única arma furtiva de longo alcance no jogo e ainda tem a chance de permitir que você colete suas flechas do seu alvo. Você não quer sacar isso quando as coisas estão começando e você já tem balas voando em sua direção, mas se você usá-lo com sabedoria, o arco pode permitir que você mate encontros inteiros sem alertar o grupo.

O arco tem o menor número de atualizações do lote, e apenas o alcance é realmente necessário se você o estiver usando corretamente. A velocidade de recarga e a velocidade de saque não serão realmente importantes se você estiver furtivo ao usá-lo, afinal. O alcance, no entanto, pode tornar muito mais fácil atirar nesses alvos isolados de um local seguro. Você pode buffar essa estatística três vezes, e ela nem vai quebrar seu banco de sucata, custando 20, 30 e 50 sucata para cada nível.

Tudo: tamanho do clipe

Finalmente, se você estiver usando qualquer uma dessas armas ou não, atualize o que você gosta com mais tamanho de clipe, se possível. Isso é extremamente importante por duas razões. Primeiro, você obviamente não quer ficar sem tiros em um momento crítico e precisa recarregar. Em segundo lugar, há o benefício adicional de poder manter mais munição em estoque. Novamente, você raramente se encontrará com munição, mas mesmo assim, você não pode segurar muitas rodadas para qualquer arma de reserva. Quanto maiores seus pentes, no entanto, mais munição você pode manter na arma e, portanto, mais munição em seu personagem em geral.






Com informações de Digital Trends.