O ex-designer de Starfield explica por que o sangue e o desmembramento foram descartados
Starfield foi originalmente planejado para ter um sistema de sangue e desmembramento como Fallout, com os jogadores sendo capazes de matar inimigos de forma mais horrível. No entanto, esses recursos foram deixados de fora do Starfield.Em entrevista ao Kiwi Talkz, o ex-artista sênior Dennis Mejillones disse que havia considerações técnicas quando se tratava dos trajes…