Entre nós, o desenvolvedor está tentando impedir os trapaceiros
Entre nós, os jogadores começaram a experimentar diferentes tipos de trapaça ao entrar nas partidas. Graças aos trapaceiros, os jogadores tiveram seus apelidos editados, suas equipes inteiras ejetadas no início da partida e tiveram jogos em que havia um impostor extra. O estúdio Innersloth, de três pessoas, está tentando resolver o problema.“Estamos correndo para implementar…