I Am Dead permite que você veja tudo dentro – exceto as pessoas, porque isso é nojento
Quando Ricky Haggett e Richard Hogg estavam pensando em seu próximo jogo, I Am Dead, eles começaram a desempacotar um mais antigo. Hohokum foi um sucesso, mas os dois sentiram que os ambientes eram estáticos demais. Apesar de todos os detalhes colocados para descrever o mundo, você não conseguia ver o interior. Isso plantou as…