Enquanto o mundo continua se encolhendo em meio à expansão do Covid-19, a Game Developers Conference já está planejando uma recuperação. Conforme relatado pela Polygon, a Informa PLC, empresa por trás da conferência, acaba de anunciar a GDC Summer, que acontece de 4 a 6 de agosto no Moscone Center, em São Francisco. Será uma conferência abreviada, menos fortemente estruturada, com algumas palestras tradicionais, mas uma ênfase mais forte em microconversas e bate-papos, em oposição aos vôos de apresentações e vitrines que caracterizam o GDC tradicional.

Obviamente, não está claro se as coisas voltarão ao normal o suficiente para executar uma conferência como essa quando agosto chegar. Informa diz que está atendendo aos conselhos das autoridades de saúde para garantir que o GDC Summer seja seguro para todos comparecerem. Mas, dependendo de como as coisas vão, não está claro se isso significa que o evento será capaz de acontecer. Ainda assim, bom neles por tentar.

A GameStop está fazendo todo o possível para permanecer aberta durante a pandemia

A GameStop, a varejista de jogos de videogame mais importante do país, está trabalhando duro para permanecer aberta durante o Covid-19, aparentemente independentemente do pedágio que possa ter sobre seus funcionários ou sobre a saúde pública em geral. Ontem, a Kotaku informou que a GameStop enviou um memorando para sua equipe instruindo as lojas a permanecerem abertas, alegando que "devido aos produtos que transportamos que permitem e aprimoram a experiência de nossos clientes em trabalhar em casa, acreditamos que a GameStop é classificada como varejo essencial e, portanto, é capaz de permanecer aberto durante esse período ".

Hoje, a Kotaku relata novamente que a GameStop fechou suas lojas na Califórnia, mas locais de varejo em outros estados permanecem abertos. Além disso, os funcionários desses GameStops disseram ao Kotaku que estavam sendo forçados a usar o tempo pessoal ou a ficar desempregados durante os fechamentos que estão acontecendo, ou seja, o GameStop não os pagará durante os fechamentos relacionados a pandemias.

Mas não se preocupe, Gabe Newell está trabalhando na construção da matriz

Com Gabe Newell, CEO da Valve e visionário maluco da tecnologia, às vezes é difícil saber com que seriedade levar seus prognósticos. Recentemente, ele falou à imprensa sobre as próximas Meia-vida: Alyx, e durante uma conversa com o IGN, ele destacou sua mais nova área de interesse técnico: interfaces cérebro-computador. "Estamos muito mais próximos da Matrix do que as pessoas imaginam", disse Newell, explicando que as interfaces cérebro-computador, embora muito distantes, estão nos estágios plausíveis da pesquisa e apresentam problemas técnicos interessantes e solucionáveis.

Quanto tempo fica "mais perto do que você pensa"? Não faço ideia, mas Newell diz que, quando acontecer, será um "evento em nível de extinção" para qualquer entretenimento que não seja da Matrix. Então todo mundo tem que esperar, eu acho.

Recomendação da semana: Linha quente Miami, publicado pela Devolver Digital, no PC, Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch

Linha quente Miami é um pioneiro da violência escorregadia. É tudo sangue, tiros e velocidade. Em um cenário 2D, você invade edifícios, luta contra inimigos e não para até que nada fique em movimento além de si mesmo. Linha quente Miami é um antecessor de toda uma geração de jogos indie hiperviolentos no estilo arcade, e é fácil entender o porquê. É impressionantemente liso e fácil de se perder; com o techno batendo forte em seus ouvidos, você pode entrar em transe com violência violenta. Não é exatamente escapista, mas é convincente. Confira.


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