A ESPN deve exibir 12 horas de cobertura de e-sports no dia 5 de abril, passando para NBA 2K, Madden NFL 20, e Rocket League torneios para preencher o vazio de programação deixado pelas ligas esportivas tradicionais em hiato.

“ESPN Esports Day” é uma maratona de eventos ao vivo e cobertura de esports gravada que foi ao ar na ESPN2 no último ano, de acordo com um comunicado de imprensa. A maratona começará com três horas de antecedência Madden NFL 20 conteúdo, incluindo repescagens do Madden Torneios clássicos, de campeonato de clubes e de desafio.

o Madden O bloco será seguido pelo Grande Prêmio Virtual de Esports da F1, uma corrida ao vivo com pilotos de F1 atrás do volante virtual. Rocket League seguirá com a ESPN2 hospedando as finais da temporada 8 do Campeonato do Mundo, e levará à tão esperada NBA 2K torneio, que reúne 16 jogadores da NBA para participar de um evento com 16 chaves. A maratona de esportes da ESPN terminará com uma repetida apresentação da EXP Apex Legends Pro-Am de julho passado.

O e-sports cresceu consideravelmente nos últimos anos, mas o setor registrou um aumento no interesse nas últimas semanas. Craig Levine, diretor de estratégia global da CS: GO ESL Pro League, anteriormente informado The Cibersistemas que “como outros esportes e entretenimento ficaram obscuros, provavelmente nos beneficiamos inadvertidamente”.

Atletas profissionais incapazes de treinar estão migrando para o Twitch e o YouTube para assistir a versões virtuais dos esportes que os tornaram famosos. O piloto de F1 Lando Norris participou de uma versão virtual e mais curta do Grande Prêmio da Austrália usando F1 2019 em 22 de março. A corrida atraiu 70.000 espectadores simultâneos apenas no canal Twitch de Norris, com um total de cerca de 175.000 pessoas assistindo a corrida, que combinaram o canal de Norris e outros em um ponto.

O Twitch, uma das principais plataformas de streaming, registrou um crescimento impressionante à medida que mais pessoas passam o tempo em casa. A plataforma passou de 982 milhões de horas assistidas em fevereiro para mais de 1,1 bilhão de horas em março, segundo a empresa de pesquisa StreamElements. Isso representa um crescimento de 20% nas visualizações. Ter atletas profissionais competindo em torneios virtuais e levar seus fãs a sites como o Twitch é uma vitória.

Está claro que a ESPN quer participar dessa ação. A rede existe há anos, mas sem outros esportes para se contra-programar, é hora de brilhar no esports. A programação completa da maratona de esports da ESPN2 pode ser vista no site da rede.



Fonte