A insustentável leveza do cruzamento de animais


No verão Em 2016, Abdullah Naser, um estudante de 17 anos em Ontario, Canadá, estava sofrendo com o que mais tarde reconheceu como um episódio de depressão incapacitante.

“Meu humor estava constantemente em baixa”, Naser, que publica vídeos no YouTube sobre jogos e jogos, me disse recentemente. “Eu não queria sair ou interagir com as pessoas, e os menores inconvenientes ou contratempos durante o dia me deixavam em espiral com pensamentos negativos. Eu estava completamente sem motivação ou vontade de definir uma rotina diária para mim. ”

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Confinando-se em grande parte ao seu quarto, ele gastou a única energia que conseguiu reunir jogando seu Nintendo 3DS. Isso não o fez se sentir menos infeliz, mas encheu as horas.

E então ele pegou Animal Crossing: Nova Folha. O jogo – um “simulador de vida” que o coloca como prefeito de uma pequena cidade cheia de animais – forneceu a ele uma noção da rotina que lhe faltava e a promessa constante de coisas novas pelas quais esperar. Ele se emocionou, diz ele, por se parecer mais com a versão de si mesmo que viu no jogo – positivo, proativo, produtivo. E ele foi encorajado a se reerguer pelo que ele considerava a filosofia de vida implícita do jogo: “Eu acho que posso”: “O jogo lança você em um mundo desconhecido, onde você não tem dinheiro, não tem amigos e não tem idéia. como tudo funciona. Mas quanto mais você joga, a incerteza disso desaparece. É uma versão da vida em que tudo dá certo. “

Cruzamento entre animais foi recentemente o que, em um tempo menos terrível, poderíamos ter chamado de viral.

Lançado na sexta-feira, 20 de março, após semanas de fãs clamando sem sucesso por um lançamento antecipado, Animal Crossing: Novos Horizontes vendeu 1,88 milhão de cópias físicas no Japão no seu fim de semana de estreia, o maior lançamento de todos os tempos para um título no console Nintendo Switch. Nos Estados Unidos, tornou-se um fenômeno genuíno do crossover: arte de fãs e memes entupindo as mídias sociais, manchetes em O jornal New York Times e CNN, fãs de renome que incluem Lil Nas X e Brie Larson (“KK Slider é uma mega estrela para mim”, disse Larson ao Elle.com, referindo-se ao violão da série, Jack Russell), e todos do Museu da vida rural inglesa e Wendy se juntando à diversão.

Duas semanas depois, o jogo continua gerando uma torrente de cobertura contínua (última manchete no momento em que este artigo foi escrito: “Animal Crossing: os fãs do novo horizonte dizem que há uma escassez de mesas”), um evento de notícias que se desdobra em um contraste gritante para esse outro evento de notícias em desenvolvimento.

Se você precisasse desesperadamente escapar para um videogame, seria agora. Em meio a uma pandemia global devastadora, o jogo é uma maneira responsável de se auto-isolar e observar as diretrizes de distanciamento social, ao mesmo tempo em que oferece uma retirada da realidade para aliviar a ansiedade.

E certamente há muitos outros jogos além de Cruzamento entre animais isso proporcionaria distração feliz e cativante. Em uma união agradável entre casais ímpares, o jogo compartilhou uma data de lançamento com o jogo de tiro em primeira pessoa Destino Eterno, que faz você atravessar uma paisagem infernal ardente em velocidade de bala de canhão, explodindo bandidos na cara. Quem teria imaginado que Destino EternoO grito primal seria abafado por Cruzamento entre animaisCanção de ninar macia? Como muitos já perceberam, a especificidade da experiência oferecida pelo Cruzamento entre animais é único e estranhamente adequado para a crise atual.

Cruzamento entre animais já seria um alívio bem-vindo do que está acontecendo no mundo real, mas o momento para a New Horizons é incrível ”, diz David Thair, apresentador de apenas uma das abundantes colheitas de Cruzamento entre animais podcasts. Quando conversamos, no domingo após o lançamento do jogo, Thair havia retornado de um “festival” estridente no jogo – ele, seu parceiro e amigos se reuniram em “Fyre Island”, participaram de uma cerimônia de abertura, trocaram itens, participaram em uma caça ao tesouro, encravada em ocarinas e pandeiros, e geralmente ficam loucas.



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