A MLS não é a primeira liga a usar torneios virtuais para simular um sentimento de normalidade para os fãs em casa. A NBA, MLS, Fórmula 1 e NASCAR também hospedaram torneios e corridas virtuais. Alguns foram bem sucedidos; por exemplo, iRacing eventos ultrapassaram 1 milhão de espectadores quando essas corridas foram ao ar em 29 de março e 5 de abril na Fox Sports. Outros jogos tiveram menos sucesso, no entanto: os da NBA 2K O torneio teve uma alta de 387.000 espectadores quando o torneio começou às 7:30 PM ET de 3 de abril na ESPN, e pairou em torno de 350.000 espectadores.

Isso está longe dos números normais de visualização que a ESPN coloca, mas a rede e as ligas estão procurando preencher o espaço de programação. Para ligas como a NBA, isso inclui encontrar novas maneiras de conseguir jogadores saudáveis ​​para competir em eventos televisionados. No domingo, a rede exibiu uma competição especial do HORSE entre vários jogadores da NBA, da WNBA e de ex-alunos, que se revezaram na competição de tiro em habilidades de suas casas. A rede de propriedade da Disney até decidiu exibir uma maratona de cobertura de esports - 12 horas no total - em 5 de abril, voltando-se para NBA 2K, Madden NFL 20, e Rocket League torneios.

Quanto mais tempo as ligas tiverem que prolongar suas temporadas, redes mais dependentes, como ESPN e Fox Sports, se tornam em programação suplementar. Esports, ou torneios virtuais que mais se parecem com simulações de um jogo regular, são a maneira mais fácil de preencher esse espaço de programação enquanto os jogadores ficam em casa.

A primeira partida especial do eMLS Tournament vai ao ar no domingo, 19 de abril, às 19:00 ET, e verá o Chicago Fire enfrentar o FC Cincinnati.