Na Parte 2, continuaremos a aventura limpando nossas prefabs de tela aninhadas e permitindo uma visualização do cartão do mouseover (exibição de 42 minutos):
Na parte 3, adicionaremos funcionalidades básicas para vários jogadores com Espelho (1 hora e 26 minutos de exibição):
E na Parte 4, continuaremos trabalhando com o Mirror para melhorar nossa experiência multiplayer: (36 minutos de exibição):
Feliz codificação!
Se você gostou deste artigo, considere verificando meus jogos e livros ou se inscrevendo no meu canal do YouTube.
M. S. Farzan, Ph.D. escreveu e trabalhou para empresas de videogame de alto nível e sites editoriais como Electronic Arts, Perfect World Entertainment, Modus Games e MMORPG.com e atuou como gerente de comunidade em jogos como Dungeons & Dragons Neverwinter e Efeito de massa: Andrômeda. Ele é o diretor criativo e designer de jogos líder da Entromancy: Um RPG de Fantasia Cyberpunk e autor de A Trilogia Caminho Noturno. Encontre M. S. Farzan no Twitter @sominator.