O jogo que você criará é um jogo de cobra clássico. Um jogador pode controlar a cobra, pegar comida, cultivar a cobra, marcar pontos e terminar o jogo. Existem também algumas animações simples para diferentes eventos no jogo.

Você aprenderá como usar Blueprints para criar o jogo. Blueprints é o sistema de script visual dentro do Unreal Engine. Isso torna mais rápido colocar um jogo em execução. Você não precisa escrever quase nenhum código real para criar o jogo.

Existem sprites, texturas e ativos de flipbooks necessários para este jogo. E todos eles estão incluídos por meio de um link de download! Depois de terminar de criar o jogo no tutorial, você pode usar os mesmos recursos para melhorar o jogo por conta própria ou para criar um novo jogo.

Você pode assistir o curso completo no canal freeCodeCamp.org no YouTube (Relógio de 2,5 horas).

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E se quiser entrar no clima primeiro, você pode jogar o jogo da cobra abaixo. 😄 (Fonte de código.)