No mês passado, a Microsoft lançou a primeira aposta no futuro dos jogos de console quando revelou as especificações do Xbox Series X. Hoje, a Sony também mostrou seus cartões PlayStation 5.

O arquiteto de sistemas líder do PlayStation 5, Mark Cerny, compartilhou uma conversa seca na quarta-feira detalhando as especificações de hardware do próximo sistema. A Sony divulgou anteriormente alguns detalhes exclusivamente com o WIRED: O console suportará resoluções de jogos de 8K, um chip AMD Ryzen personalizado e ray tracing, uma técnica de renderização moderna que produz gráficos hiper-realistas, rastreando os movimentos dos feixes de luz virtuais. O processador do PS5 suporta áudio 3D, o que também não requer hardware externo. E, felizmente, a oferta de próxima geração da Sony dará aos jogadores ambientalmente conscientes a capacidade de “suspender a jogabilidade com um consumo de energia muito menor do que o PS4”.

O mergulho profundo de Cerny focou-se na unidade de estado sólido do console, nos recursos de áudio 3D e na compatibilidade com versões anteriores.

“E se pudéssemos ter não apenas um SSD, mas um SSD incrivelmente rápido”, perguntou Cerny. O PlayStation 5 terá um SSD de 825 gigabytes impressionantemente grande, que Cerny descreveu como “um divisor de águas e o número um que os desenvolvedores pedem”. Um SSD ajuda a eliminar o tipo de gargalo que os jogadores arrancam os cabelos enquanto uma atualização de patch se estende para sempre. Ele também alcançará velocidades de transferência de 5,5 GB por segundo, o que poderia significar jogos carregando instantaneamente, velocidades confortáveis ​​de download de patches e, segundo Cerny, telas com pouca ou nenhuma carga. A “viagem rápida” dos jogos pode ser realmente rápida.

No ano passado, Cerny disse à WIRED que o SSD do PlayStation 5 era mais rápido do que qualquer coisa disponível em um PC, mas agora ele espera que melhores unidades inundem o mercado. Os proprietários do PS5 também podem expandir o armazenamento com uma unidade externa ou instalando um SSD M2 de terceiros.

No passado, Cerny lamentava o relativo atraso no áudio do console sofrido à medida que outras tecnologias evoluíam em um ritmo mais rápido. Hoje, ele revelou o Tempest Engine do PlayStation 5, que forneceria áudio 3D rastreando onde os objetos do jogo estão localizados. A Sony espera chegar ao fator de forma dos ouvidos de um jogador para personalizar sua experiência de áudio.

O CPU do PlayStation 5 consiste em 8x Zen 2 Cores rodando a 3,5 GHz, com frequência variável. Sua GPU, com arquitetura AMD RDNA 2 personalizada, terá um limite de 10,3 teraflops. Possui 16 gigabytes de RAM do sistema GDDR6, 448 gigabytes / segundo de largura de banda da memória. Para os demais colecionadores de discos, o PlayStation 5 terá uma unidade Blu-ray 4K.

Quando se trata de rodar jogos do PlayStation 4 e de rodá-los com maior capacidade, as coisas parecem mais complicadas. “Os testes precisam ser feitos título a título”, disse Cerny, da compatibilidade com versões anteriores do PlayStation 5. Dos 100 melhores títulos mais jogados do PlayStation 4, ele diz: “esperamos que quase todos sejam jogáveis ​​no lançamento”. Após o anúncio da Microsoft de que o Xbox Series X hospedaria quatro gerações de jogos Xbox, juntamente com as bibliotecas Xbox One existentes dos jogadores, o que sabemos sobre o recurso de compatibilidade com versões anteriores do PlayStation 5 cai um pouco.

As especificações não são tudo, mas é sempre divertido comparar, então vamos dar uma olhada nos componentes internos do Xbox Series X: um processador personalizado com a arquitetura Radeon RDNA 2 e ZEN 2. Ele suporta até 120 quadros por segundo e suporta 12 teraflops de desempenho da GPU. E se você quiser mudar Cuphead para Forza Horizon 3, o recurso “resumo rápido” do Xbox Series X exclui o tempo gasto na transição entre jogos.

E depois há o fator preço. Não se sabe quanto custará qualquer console, embora um recente Bloomberg O relatório afirmava que o custo de fabricação do PlayStation 5 poderia ficar em torno de US $ 450 por unidade. Para obter lucro, a Sony precisaria vendê-lo por pelo menos um pouco mais. (O PlayStation 4 foi vendido por US $ 400 em 2013.)

Ainda não há um vencedor claro entre o hardware do PlayStation 5 e Xbox Series X, e mesmo que seja difícil dizer qual console sai por cima sem saber mais sobre ofertas exclusivas de jogos. Além disso, com todo o mundo já complicado das cadeias de suprimentos ainda mais complicado pela epidemia do COVID-19, quem sabe como – ou quando – tudo isso vai acabar assim?


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