A Microsoft está revelando as especificações completas para seu console Xbox Series X hoje. A gigante do software usará uma CPU AMD Zen 2 personalizada com oito núcleos com clock de 3,8 GHz cada, uma GPU AMD RNDA 2 personalizada com 12 teraflops e 52 unidades de computação com 1,825 GHz cada. Tudo isso é baseado em um processo de 7 nm e inclui 16 GB de RAM GDDR6 com uma unidade de armazenamento SSD NVME personalizada de 1 TB.

Todo esse poder incluirá a capacidade de expandir o armazenamento por meio de placas de expansão de 1 TB na parte traseira do console, com suporte a HDD externo USB 3.2 e uma unidade Blu-ray 4K. A Microsoft está visando o desempenho geral em 4K 60fps, até 120fps.

A Microsoft está usando uma unidade de estado sólido no Xbox Series X, e o foco está na velocidade e nos tempos de carregamento dos jogos da próxima geração. O fabricante do Xbox está usando algo chamado “Arquitetura do Xbox Velocity”, projetado para melhorar a integração entre hardware e software para streaming de ativos no jogo. O resultado será visto em grandes jogos de mundo aberto, onde os desenvolvedores podem usar esse sistema para criar ambientes de alta fidelidade que carregam dinamicamente usando o poder de processamento e o SSD do Xbox Series X.

Esse novo suporte a SSD também permitirá que os proprietários do Xbox Series X retomem vários jogos instantaneamente e até retomem títulos depois que a Série X for reiniciada para uma atualização do sistema. Os estados dos jogos serão salvos diretamente no SSD do sistema, para que você possa retomar dias ou semanas depois.

O Xbox de última geração também suportará jogos de 8K e taxas de quadros de até 120fps em jogos. A Microsoft fez uma parceria com o fórum HDMI e os fabricantes de TV para habilitar o Modo Automático de Baixa Latência (ALLM) e a Taxa de Atualização Variável (VRR) na Série X como parte de seu suporte ao HDMI 2.1.

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