Nintendo reprime após vazamentos de alto perfil


Às 22h28 do dia 1º de novembro, uma imagem de um Pokémon desconhecido e classificado apareceu em um grupo do Discord. Gigantamax Machamp, a versão gigantesca do Pokémon bodybuilder, estava previsto para aparecer nos jogos então não lançados Espada Pokémon e Escudo Pokémon. Em questão de minutos, os JPEGs foram postados no 4chan. Então, em um Pokémon Reddit dedicado. Não demorou muito para que 300 URLs o hospedassem.

Nintendo e a Pokémon Company, que desenvolveram e publicaram Espada Pokémon e Escudo, disseram em um documento judicial de novembro que haviam tratado os materiais dos jogos com o “maior sigilo”. Verificação em segundo plano. Proteger computadores com mecanismos de armazenamento seguro aos quais funcionários limitados tiveram acesso. Traçadores digitais. Cartões principais para a construção de entradas. E, claro, acordos de não divulgação. Depois que o dique quebrou, a Companhia Pokémon enviou uma solicitação de remoção após uma solicitação de remoção, mas Gigantamax Machamp ficou incontrolável. Na verdade, foi apenas o começo: nas próximas 15 horas após o primeiro post do Discord, pelo menos outras 18 fotos de Pokémon vazaram e proliferaram – todas do guia de estratégia não lançado do jogo.

A Nintendo entrou com uma ação contra os supostos leakers que haviam prejudicado sua estratégia de relações públicas. (Não era incomum; os advogados e investigadores de vazamentos da Nintendo são divertidamente referidos como “os ninjas da Nintendo” entre a comunidade que vazou.) No entanto, nos últimos dois meses, a empresa tomou medidas contra vários vazadores. Antes do tão esperado lançamento do Animal Crossing: Novos Horizontes e a tradicional conferência de imprensa digital E3 da Nintendo, parece que a gigante dos jogos está em ruínas.

A comunidade de vazamentos da Nintendo é mais visível do que a de outras empresas de jogos.

Além do processo da Nintendo contra o Espada Pokémon e Escudo Nintendo, em meados de fevereiro cortou laços com o site de análise português FNintendo, cujo revisor freelancer compartilhou screenshots dos jogos. O vazador Zippo disse à WIRED que eles não vazarão mais os jogos da Nintendo. E em uma mensagem em seu canal Discord, o vazador Sabi disse o mesmo para amigos e fãs. Finalmente, em fevereiro, o FBI pegou um dos leakers da Nintendo mais conectados de todos os tempos – um hacker que se chamava RyanRocks.

“A Nintendo tem sido cada vez mais agressiva no combate a vazamentos”, diz um membro antigo da comunidade de vazamentos da Nintendo que pediu para permanecer anônimo por medo de repercussões. Eles dizem que há alguns anos atrás, “não era tão ameaçador, e mesmo no começo do ano passado não era ruim”.

Diz outro membro da comunidade, que obteve uma cópia do Super Smash Bros. Ultimate duas semanas antes do lançamento em 2018 e a quem chamaremos de Gary, “a Nintendo está sempre reprimindo os vazadores, mas recentemente houve um aumento na atividade”.

A Nintendo e a Pokémon Company não quiseram comentar sobre este artigo.

Todas as empresas de jogos têm vazamentos. (Apenas nesta semana, a Activision enviou uma intimação ao Reddit depois que alguém vazou um suposto modo battle royale por Chamado de guerra armamento moderno) E todas as empresas de jogos buscam seus leakers com vários graus de tenacidade. Mas a comunidade de vazamentos da Nintendo é mais visível do que a de outras empresas de jogos. Enérgicos, sedentos de detalhes e incapazes de ser dissuadidos, os fãs que vazam anúncios de jogos da Nintendo, informações sobre os próximos jogos e, às vezes, os jogos inteiros constantemente se deparam com a reputação de opacidade da empresa japonesa de jogos. Como tantas pessoas cresceram ao lado da marca de jogos agora gigante, o fandom da Nintendo se torna fácil e naturalmente uma identidade. O drip-drip-drip da Nintendo é muito esperado Pokémon, Super Smash Bros., Cruzamento entre animais e Zelda os jogos são chamados de “provocações” por um motivo. E muitas pessoas não conseguem resistir à tentação.

Nos últimos anos, ninguém adotou o vazamento da Nintendo como Ryan Hernandez. De acordo com documentos judiciais, Hernandez, 21 anos, registrou-se on-line para acesso de desenvolvedores da Nintendo em 2016 – esse é um recurso privilegiado para quem faz e publica jogos para consoles da Nintendo. Ele aceitou um acordo de confidencialidade, que o impediu de compartilhar muito do que viu, em troca de informações proprietárias sobre os consoles Nintendo 3DS e Wii U. Essas informações começaram a aparecer em uma conta do Twitter anexada a Hernandez, e quando a Nintendo o notou postando informações confidenciais, eles enviaram um aviso para Hernandez parar e desistir. Por ter 17 anos na época, seus pais concordaram em seu nome. Mas Hernandez não parou; ele estava apenas começando.



Fonte

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *