O novo controlador DualSense da Sony é o seu design mais emocionante desde o PlayStation original


Os lançamentos de console de próxima geração da Sony e Microsoft este ano foram, por falta de uma palavra melhor, soporíficos. Mas após semanas de comparações de especificações e hardware, a Sony finalmente deu um tiro no braço com a revelação de seu novo controlador DualSense. É o anúncio mais interessante sobre um console de última geração até o momento, e para a Sony em particular – que mal atualizou seu design de controlador em mais de duas décadas – o controlador mais emocionante até agora.

A linha de controladores DualShock é uma das constantes do mundo dos videogames. O controle original do PlayStation estabeleceu o padrão para o design moderno de controles, e seus sucessores – os Controladores Analógicos Duplos de 1997 e as gerações de modelos DualShock equipados com vibrações que se seguiram ao PlayStation, PlayStation 2 e PlayStation 3 – codificariam esse design.

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Controladores PlayStation

Foto de Vjeran Pavic / The Cibersistemas

Os avanços foram revolucionários: o Dual Analog Controller foi o primeiro a oferecer dois sticks analógicos para navegar em ambientes 3D. O DualShock foi o primeiro grande controlador a apresentar feedback de vibração integrado. (O N64 tecnicamente superou, mas exigiu um acessório separado do Rumble Pak.) Mas, mesmo quando a Sony empilhou em novos recursos através das gerações, o design geral de seus controladores permaneceu o mesmo.

Olhe para um controle do PlayStation original, do PS2 e do PS3 à distância, e eles são praticamente indistinguíveis. Até o DualShock 4 do PS4 – que, até a revelação do DualSense, detinha a coroa do maior afastamento do design original de 1997 – se aproximava mais do “controle PS3 ajustado” do que do “novo dispositivo revolucionário”.

Esse não é o caso do controle DualSense do PS5. Desde a primeira vez que você olha para ele, fica claro que esse é um Novo uma coisa que é totalmente diferente (e, espero, melhor) do que os controladores PlayStation anteriores. O esquema de cores em dois tons! O design mais elegante e menos angular! USB-C! As brilhantes luzes azuis! Até o novo e elegante botão de logotipo em forma de PS. A internet se iluminou após o anúncio com comparações com o robô futurista EVE da Disney WALL-E, ao i8 da BMW, à empresa redesenhada a partir de 2009 Jornada nas Estrelas filme.

O DualSense não é apenas um redesenho cosmético. A Sony também está colocando uma ampla gama de novos recursos, como seus gatilhos adaptáveis ​​que podem ajustar a resistência, a nova tecnologia de feedback háptico que a empresa alega ser muito mais avançada do que o hardware antigo e até básico como um microfone integrado.

Todas essas experiências funcionam? Teremos que esperar para experimentar o controlador – e, mais importante, ver se os desenvolvedores os adotam. A história dos controladores PlayStation está repleta de idéias não utilizadas, como o SIXAXIS do PS3 ou o touchpad baseado em gestos do PS4. Mas o principal aqui é que a Sony está tentando levar as coisas adiante.

E sim, a Microsoft também revelou seus designs de console e controlador, e louvo a empresa por revelá-los logo no início do processo. Mas nem o controlador levemente ajustado nem a torre cinza sem traços parecem ter despertado a mesma empolgação.

De fato, você pode ver os dois controladores como quase emblemáticos das abordagens que a Sony e a Microsoft parecem estar adotando em seus consoles da próxima geração.

A Microsoft quer que a Série X se integre perfeitamente ao restante de suas linhas Xbox One e Xbox One X. Os acessórios são compatíveis, os jogos suportam compras cruzadas e a compatibilidade com versões anteriores de compras anteriores é um ponto de venda essencial. A Série X tocará o novo aréola o melhor e oferecer os gráficos mais impressionantes, mas o Xbox One original também o reproduzirá bem. O objetivo é uma versão mais refinada da experiência atual – não uma nova.

A Sony, por outro lado, parece querer lançar o PlayStation 5 como o próximo passo à frente. Novos jogos que não funcionam em consoles antigos. Novos recursos de hardware que serão exclusivos para o PS5. Até coisas como o SSD mais rápido estão sendo apresentadas como maneiras de desbloquear novos tipos de experiências de jogo que não eram possíveis em hardware mais antigo.

O novo design e funcionalidade do controlador DualSense encapsula esse objetivo. É um emocionante primeiro passo para o futuro dos jogos. Agora … que tal exibir esse console, Sony? Ou talvez até alguns jogos?



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