São os lados GPU e SSD onde o PS5 e o Xbox Series X realmente diferem. A Sony optou por uma GPU personalizada baseada em AMD RDNA 2 dentro do PS5, que fornece 10,28 teraflops de energia com 36 unidades de computação rodando a 2,23GHz cada. A Microsoft escolheu uma GPU personalizada AMD RDNA 2 para o Xbox Series X, mas pode atingir 12 teraflops de potência com 52 unidades de computação a 1,825 GHz cada.

PS5 vs. Xbox Série X

Categorias PlayStation 5 Xbox Series X Xbox One X Xbox One S PlayStation 4 Pro PlayStation 4 Slim Nintendo Switch
Categorias PlayStation 5 Xbox Series X Xbox One X Xbox One S PlayStation 4 Pro PlayStation 4 Slim Nintendo Switch
Preço TBA TBA $ 499,00 $ 249,00 $ 399,00 $ 249.99 $ 299,99
Processador AMD Zen 2 (3,5 GHz, oito núcleos) AMD Zen 2 (3,8 GHz, oito núcleos) AMD Jaguar (2,3 GHz, oito núcleos) AMD Jaguar (1,75 GHz, oito núcleos) AMD Jaguar (2,1 GHz, oito núcleos) AMD Jaguar (1,6 GHz, oito núcleos) ARM Cortex A57 (1,02 GHz, quad-core)
GPU AMD RDNA 2 (10,28 teraflops, 36CU) AMD RDNA 2 (12 teraflops, 52CU) AMD integrada (6 teraflops, 40CU) AMD Radeon integrado (1,4 teraflops, 12CU) AMD Radeon Polaris integrado (4,2 teraflops, 36CU) AMD Radeon integrado (1,84 teraflops, 18CU) Nvidia Maxwell (0,5 teraflops, não oficial)
Memória 16GB GDDR6 16GB GDDR6 12GB GDDR5 8GB DDR3 GDDR5 de 8 GB, DDR3 de 1 GB 8GB GDDR5 4GB LPDDR4
Armazenamento 825 GB (SSD NVMe) 1 TB (NVMe SSD) 1 TB 500 GB, 1 TB, 2 TB 1 TB 500 GB, 1 TB 32GB
Drive óptico Blu-ray 4K Ultra HD Blu-ray 4K Ultra HD Blu-ray 4K Ultra HD Blu-ray 4K Ultra HD Blu-ray Blu-ray N / D
Suporte 4K sim sim sim Sim (apenas vídeo) sim Não Não
Suporte 8K sim sim Não Não Não Não Não
Suporte HDR sim sim HDR10 HDR10 HDR10 HDR10 Não
Portas TBA Três portas USB-A 3.0, HDMI (saída), áudio óptico, slot de memória proprietário Três USB 3.0, HDMI (entrada), HDMI (saída), IR, áudio óptico Três USB 3.0, HDMI (entrada), HDMI (saída), IR, áudio óptico Três USB 3.1, um Aux, HDMI (saída), áudio óptico Dois USB 3.1, um Aux, HDMI (saída) Auscultadores USB-C, microSD, 3,5 mm
Peso TBA TBA 8,4 libras 6,4 libras 7,2 libras 4,6 libras 0,88 libras
Dimensões (pol.) TBA 5,94 x 5,94 x 11,85 11,8 x 9,4 x 2,4 11,6 x 9,1 x 2,5 12,8 x 11,6 x 2,1 11,3 x 10,4 x 1,54 9,4 x 4 x 0,55

A Sony está usando frequências variáveis ​​na CPU e na GPU, as quais nós normalmente chamamos de aumentar os relógios nos PCs. É um pouco diferente, no entanto. Numa entrevista com Eurogamer, O arquiteto de sistema da Sony PS5, Mark Cerny, revela que o console tem um orçamento de energia definido que está vinculado aos limites térmicos do sistema. Isso significa que o desempenho do PS5 varia de acordo com o valor do jogo.

A Sony espera que, oferecendo aos desenvolvedores menos unidades de computação rodando a uma taxa de clock variável (e superior), a empresa possa extrair melhor desempenho do PS5. A realidade é que exigirá que os desenvolvedores trabalhem mais para otimizar os jogos do console até descobrirmos como ele se compara ao Xbox Series X (mais poderoso no papel).

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O armazenamento é onde o Xbox Series X e PS5 diferem radicalmente. A Sony criou uma impressionante solução SSD proprietária que fornece 825 GB de armazenamento e 5.5 GB / s de desempenho. O Xbox Series X inclui um SSD NVME de 1 TB personalizado, mas seu rendimento bruto é inferior à metade a 2,4 GB / s. Isso pode significar que os tempos de carregamento diferem enormemente entre o PS5 e o Xbox Series X, dependendo da otimização dos desenvolvedores de jogos.

A Sony também está permitindo que os proprietários de PS5 expandam o armazenamento com unidades de PC NVMe comuns, mas há uma pequena ressalva. Ainda estamos aguardando para ver as unidades baseadas no PCIe 4.0 que correspondem à largura de banda do que a Sony implementou no PS5, e a compatibilidade pode ser complexa, pois a Sony precisará validar se as unidades serão rápidas o suficiente e compatíveis com o PS5.

A expansão da Sony significa que os proprietários de PS5 devem poder comprar uma unidade rápida PCIe 4.0 NVMe e aumentar o armazenamento do console com relativa facilidade. A Microsoft está usando um formato de cartão de expansão proprietário para o Xbox Series X e fez uma parceria com a Seagate para produzir cartões de expansão de 1 TB para o lançamento. Ainda não sabemos o preço dessas placas proprietárias, nem quanto as unidades NVMe PCIe 4.0 NVMe custarão no final deste ano.

A Sony não revelou mais detalhes sobre o lado do software no PS5 hoje, nem como os jogos se beneficiarão do prometido traçado de raios em tempo real. No lado da Microsoft, vimos uma demonstração do Quick Resume que permite alternar rapidamente entre os jogos do Xbox Series X, mesmo após a reinicialização do console para uma atualização do sistema.

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GPU PS5 da Sony

Também estamos esperando para ver como o PS5 realmente se parece. A Sony continua mantendo o design do console em segredo, enquanto a Microsoft deu uma primeira olhada no Xbox Series X no ano passado. A Microsoft também revelou as dimensões exatas da Série X no início desta semana.

Por fim, a forma como a competição de console de última geração se dará depende muito de duas coisas: jogos e preço. A Sony assumiu a liderança nas vendas do PS4 graças ao preço de US $ 100 a menos que o Xbox One. A Microsoft se comprometeu a não cometer esse erro novamente com o Xbox Series X, mas nenhuma empresa forneceu nenhuma dica de preço ainda.

Os jogos e o ecossistema subjacente definirão o sucesso do PS5 e Xbox Series X. A Sony teve uma série de grandes exclusividades no PS4, e o momento deixou o Xbox One em dificuldades. Ainda estamos esperando para ouvir que tipos de jogos estarão disponíveis no lançamento para o PS5 e Xbox Series X. A Microsoft se comprometeu a lançar Halo Infinite juntamente com a série X, mas também estará disponível no PC.

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Processador Xbox Series X

A resposta da Microsoft aos jogos pode vir na forma do Xbox Game Pass e sua estratégia de assinatura. É claro que a Microsoft tem buscado um serviço de jogos no estilo Netflix, e a empresa planeja até vincular o streaming de jogos Xbox Game Pass e xCloud no final deste ano. A Microsoft também adquiriu estúdios para criar jogos exclusivos do Xbox, mas não haverá nenhum jogo exclusivo exclusivo do Xbox Series X no lançamento.

Como os desenvolvedores de jogos responderão ao poder de ambos os consoles será importante nos próximos meses. Os jogos precisam usar esse novo poder, especialmente para tempos de carregamento, taxas de quadros e rastreamento de raios em tempo real. Vimos apenas demonstrações técnicas de como as velocidades de carga funcionarão até agora, mas mesmo que os jogos existentes tenham um grande impulso no desempenho, isso pode ser um ponto de venda suficientemente grande.

Agora, estão de olho nos próximos meses, enquanto os desenvolvedores de jogos se preparam para lançar títulos de última geração que realmente mostrarão do que o PS5 e o Xbox Series X são capazes.