No A Fold Apart, os quebra-cabeças e como você os soluciona agem como uma metáfora para os dois personagens principais, trabalhando com suas ansiedades sobre o relacionamento. O jogo segue quem chamaremos de vermelho e azul, pois eles não têm nomes e seus sexos são selecionáveis ​​pelo jogador. Red é professor e Blue é arquiteto. Ambos vivem juntos e estão claramente muito apaixonados.

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É oferecido ao Blue um trabalho incrível para ajudar a projetar um grande arranha-céu, mas o trabalho é de um ano e meio em uma cidade distante de Red. Eles decidem que podem manter seu relacionamento separado por tanto tempo, e Blue se afasta. Enquanto separados, os dois se comunicam com mensagens de texto, que são fofas e amorosas, mas depois uma frase aparentemente inócua em um texto faz com que um deles caia em uma espécie de espiral de ansiedade. É quando a solução real do quebra-cabeça ocorre.

Os quebra-cabeças do jogo exigem que você navegue em um dos personagens através de várias plataformas até um ponto final. Mas os personagens só podem andar; portanto, para preencher as lacunas, você precisa dobrar o nível. A melhor maneira de pensar sobre esses quebra-cabeças é como um pedaço de papel. Existem dois lados, cada um com plataformas, e você precisa dobrar o papel para alinhar as plataformas, a fim de levar o personagem até o fim. Inicialmente, você só pode dobrar o papel nas direções cardinais, mas à medida que o jogo avança, você também recebe dobras na diagonal e a capacidade de girar o papel.

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Além de os quebra-cabeças serem bem projetados, o que é realmente fascinante é como eles trabalham para ajudar a contar a história. Cada conjunto de quebra-cabeças, geralmente cerca de cinco ou mais, tem os personagens trabalhando através de sua ansiedade em relação a uma mensagem diferente. Os quebra-cabeças de um conjunto ficarão progressivamente mais difíceis ao longo dos primeiros, à medida que a ansiedade aumenta, antes de se tornarem mais fáceis nos últimos, à medida que o Vermelho e o Azul resolvem as coisas, percebendo que a mensagem provavelmente não era a maneira como eles a liam.

Isso ajuda a tornar a dobragem e outras mecânicas não apenas uma metáfora para tentar superar a separação dos personagens, mas também como uma pessoa pode distorcer e complicar as coisas quando a comunicação falha. Os problemas que surgem para o vermelho e o azul, embora se originem de sua separação, são mais sobre falta de comunicação. Embora tenham concordado em suportar mutuamente a separação, não expressando seus problemas um com o outro não conseguem trabalhar juntos. O que na verdade só piorou as coisas, pois deixou sua imaginação e ansiedade correr soltas.

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Tudo isso também é transmitido no texto escrito real de A Fold Apart. Mas são a mecânica e o ritmo do jogo que ajudam a acentuar e ampliar esses momentos turbulentos. A escrita e a jogabilidade parecem estar trabalhando em conjunto para uma experiência específica. Não é apenas uma série de quebra-cabeças com uma história sobre relacionamentos de longa distância, mas um jogo sobre comunicação.


A Fold Apart foi criado por Lightning Rod Games. Você pode obtê-lo por US $ 19,99 na Nintendo Switch e Vapor (Windows) ou em Apple iOS com uma assinatura do Apple Arcade. Também estará disponível em breve para Playstation 4 e Xbox One. Demora cerca de três a quatro horas para terminar.