Por mais de uma década, os jogadores de Call of Duty levantaram preocupações com o sistema de matchmaking baseado em habilidades da série. O sistema de matchmaking de Call of Duty tenta combinar jogadores com estatísticas semelhantes, dependendo de suas mortes, mortes e assistências. Às vezes, esse sistema não funciona conforme o esperado e coloca habilidades muito variadas, fazendo com que os jogos se tornem desequilibrados.

Hoje cedo, a equipe de Call of Duty: Modern Warfare 3 foi citada sobre o matchmaking baseado em habilidades do jogo. A equipe reiterou que dedicou o máximo cuidado, tempo e energia ao sistema de matchmaking e lobby por meio de alguns caminhos diferentes. “[Skill-based matchmaking] envolve pessoas que trabalham em nossos estúdios Call of Duty, nossas equipes de serviços de backend na Demonware e outros grupos como nossa equipe Player Insights.”

Fora do KDR (Kills/Death Ratio), a equipe disse que também leva em consideração fatores adicionais, como latência e tempo de busca, para “encontrar a melhor experiência de matchmaking” para os jogadores.

A equipe de Call of Duty pretende continuar esta abordagem após o lançamento da próxima temporada 1 e você pode ler a declaração completa abaixo. A 1ª temporada adicionará novas armas, um novo passe de batalha e um crossover com The Boys.

Não deixe de conferir nossa análise da campanha Call Of Duty: Modern Warfare 3 e análise multijogador/Zombies de CoD: Modern Warfare 3 no início do mês.

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Com informações de Pro Gamers e Game Spot.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.