Em Diablo 4, Lilith pode ter conhecido seu criador, mas a história do novo épico da Blizzard está longe de terminar. Com o lançamento do DLC pago Vessel of Hatred, os jogadores enfrentarão um inimigo maior e mais ameaçador, Mephisto, além de mergulharem mais fundo no destino de Neyrelle. Podem ser feitas alegações de que se trata de spoilers, mas qualquer pessoa que esteja lendo é provavelmente um fã e já está ansioso pela continuação desta história. E o que essa expansão traz? No final das contas, mais da mesma jogabilidade hack and slash aclamada com algumas reviravoltas para completar.
Vida Mercenária
Vessel of Hatred apresenta uma nova região chamada Nahantu, que é dividida em seis áreas, compostas principalmente por selvas e desfiladeiros. Não é muito diversificado e você muitas vezes se verá cansado de galopar por hordas de monstros sem nenhuma preocupação no mundo, a não ser chegar ao objetivo da missão; no entanto, sempre há algumas faíscas de brilho em arquitetura e melancolia e desgraça, que se adapta ao tom geral do jogo. Há uma sensação de explorando um lugar vasto, mas se você não gostou do espaço amplo, mas bastante vazio – além do hordas que você encontra a cada 10 passos – este não vai mudar sua mente.
Depois temos a nova classe que vem com esta expansão, o Spiritborn. Para a sexta aula, a Blizzard escolheu o que é descrito como o predador de ponta da selva. É justo dizer que a classe Spiritborn é de alguma forma semelhante ao Monge, por isso parecerá familiar para jogadores acostumados com a série Diablo, mas ainda se mantém como se fosse uma coisa muito própria. Esta é uma aula divertida e inteligente, que atinge um equilíbrio louvável e adequado a qualquer tipo de jogador, independentemente das suas preferências. Não espere nenhum tipo de armadura pesada ou algo parecido, pois esta aula visa canalizar os espíritos guardiões e privilegiar um tipo de domínio de combate rápido e acrobático, o que em outras palavras significa que eles terão muita pele para mostrar – naturalmente ainda com vários equipamentos para equipar, mas mais próximo do clichê da armadura de final de jogo do que qualquer outra coisa.
Capaz de desferir ataques corpo a corpo, mas também com habilidades suficientes para fornecer ataques de longo alcance e AoE complementares danos, tudo é complementado por uma mobilidade apreciável, com um movimento de esquiva que é ao mesmo tempo agradável e eficaz no meio de inúmeros inimigos – e você se encontrará no meio deles várias vezes. O Spiritborn canaliza as habilidades de quatro espíritos que você pode misturar e combinar para criar construções devastadoras, com a tradicional profundidade e diversão da série Diablo: Jaguar, Gorilla, Eagle e Centipede, respectivamente perto de agressão, tanque, movimento e veneno, entre outros atributos, cada caminho também vem com uma habilidade final única.
UMComo você pode ver, há muito potencial para construções extremamente variadas à medida que você mistura diferentes habilidades de guardião espiritual. É uma aula emocionante com muito potencial para experimentação e respeito, e de longe uma das classes mais inesperadas e originais que já apareceu na série Diablo, em vez de outra repetição de uma classe familiar, embora sejam ouvidas comparações com o Monge.
Outro recurso que está chegando (de volta do Diablo 2) com Vessel of Hatred são os mercenários. Você pode desbloquear e recrutar vários mercenários completando missões, para ajudá-lo em seu próprio lance, como um companheiro de imenso valor. Esses personagens irão ajudá-lo em todos os momentos difíceis, trazendo suas próprias árvores de habilidades e habilidades que aumentam o potencial de combinação e combinação de sua própria classe. São quatro mercenários no total, com estilos bem diferentes que variam de berserkers a arqueiros. Com eles vem um sistema de relacionamento, que oferece buffs valiosos à medida que você interage e progride com um mercenário específico.útil para a troca que você pode fazer para conseguir algumas boas ofertas.
A outra característica de destaque é umfinal do jogo masmorra cooperativa, Cidadela Negra, introduzido pela primeira vez na série. Muito maior do que as masmorras normais, isso exigirá um mínimo de dois jogadores, mas o ponto ideal são quatro jogadores para este desafio. Você tem que completar uma missão para desbloquear a masmorra, podendo sair e retornar mais tarde, o que é perfeito, visto que leva mais tempo para ser concluído e requer a ajuda de outros jogadores.
Solo Sagrado Familiar
Vessel of Hatred não abre novos caminhos e certamente não fará novas conversões para Diablo 4, mas oferece um bom compromisso entre familiaridade e novidade, enquanto depende mais da primeira. Ainda é o mesmo jogo de hack and slash de qualidade, agora com uma classe nova e interessante, uma progressão natural para a história com um novo vilão, e muitos momentos da jogabilidade viciante que os fãs conhecem, amam, e certamente investigará todos os detalhes que só poderão ser encontrados após várias horas de jogo.
Pontuação: 8,5/10
Prós:
- A classe Spiritborn é um caldeirão de estilos de sucesso
- Sistema mercenário vê um retorno bem-vindo
- Nova masmorra cooperativa deve adicionar um pouco de tempero ao final do jogo
- A continuação da história é bem-vinda e emocionante
Contras:
- A nova região tem muito espaço “morto”
- A jogabilidade parece muito clássica, mesmo com reviravoltas como o sistema mercenário
O código de revisão de Diablo 4: Vessel of Hatred foi fornecido pelo editor. Você pode ler a política de revisão e pontuação do Cibersistemas aqui.