Os jogadores de Sea of Thieves celebraram recentemente uma adição tão esperada ao jogo: depois de seis anos, os jogadores finalmente conseguiram se agachar. A atualização mais recente do jogo adicionou uma série de novos recursos furtivos para os jogadores usarem, mas, infelizmente, quase todos esses recursos foram desativados devido a bugs.
As adições fizeram parte da 14ª temporada do jogo, focada em furtividade, e dois dos maiores recursos da temporada – colocação de armadilhas e suspensão de saliências – foram cortados antes mesmo de entrarem no jogo devido a problemas de estabilidade descobertos durante uma rodada de última hora. de testes de jogo. Agora, poucos dias após o lançamento da 14ª temporada, ainda mais recursos foram removidos.
“Estamos lidando com alguns problemas significativos”, admitiu o diretor de produção Drew Stevens em uma atualização de vídeo postada no canal do Sea of Thieves no YouTube.
“Quero deixar claro que estamos levando esta situação muito a sério”, continuou Stevens. “Estamos realmente insatisfeitos com a qualidade do lançamento da 14ª temporada e tomaremos algumas medidas drásticas para nos colocar de volta no controle. Nossa primeira prioridade é estabilizar sua experiência no Live [Mode]passaremos a reativar os recursos quando tivermos certeza de que eles atendem ao nosso padrão de qualidade. Então, hoje, vamos retirar Sea of Thieves para uma breve manutenção [period]. Agora, como se passaram apenas alguns dias desde o lançamento, ainda não temos um hotfix que resolva os problemas de alto impacto. Faremos, no entanto, algumas mudanças hoje.”
Alguns desses problemas de alto impacto incluem o retorno de várias explorações que a desenvolvedora de Sea of Theives, Rare, já abordou no passado, como a capacidade de trocar armas rapidamente e controlar o movimento de um personagem após ser disparado de um canhão.
Como resultado, novos recursos como disfarces e agachamento foram desativados, deixando zarabatanas e armas de luta como os únicos recursos da 14ª temporada que sobreviveram ao seu lançamento. Stevens diz que a Rare espera ter um hotfix para agachamento, troca de armas e outros problemas de “alto impacto” do jogo na próxima semana, com planos de implementar a prometida colocação de armadilhas e suspensão em saliências em novembro.
“Eu sei que já falei sobre isso antes e tenho certeza que você está cansado de ouvir isso, mas sabemos que precisamos fazer melhor aqui, e a 14ª temporada sofreu com a falta de controle de qualidade”, admitiu Stevens em o anúncio do vídeo, antes de garantir aos jogadores que a Rare está levando muito a sério os problemas da 14ª temporada.
“Estaremos todos trabalhando nos próximos lançamentos para recuperar o controle da qualidade do jogo.”