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Depois de levar dois vendidos mais de 20 milhões de cópias, o novo jogo do desenvolvedor Hazelight, Split Fiction, será lançado em março. A história envolve os personagens que Mio e Zoe encontram uma máquina que leva idéias de escritores sem pagá -los por seu trabalho. Com os avanços para a IA provocando preocupações nos videogames e em muitos setores por meio dessas questões, o chefe da Hazelight, Josef Fares, discutiu seus pensamentos sobre a IA em uma nova entrevista.
“É assustador e muito emocionante”, disse ele ao VGC. “Acredito que no final do dia, seja qual for a nova tecnologia que venha, você deve trabalhar com ela e não contra isso”.
As tarifas continuaram dizendo que a indústria de videogames seria inteligente para se inclinar e abraçar a IA.
“Precisamos nos adaptar a isso”, disse ele, falando livremente como se é conhecido. “Se fizer parte do setor, devemos ver como implementá -lo para ver como obtemos jogos melhores. Entendo o fato de que algumas pessoas podem perder seus empregos, mas isso vale para todas as novas tecnologias”.
Um estudo recente descobriu que a maioria dos desenvolvedores de jogos hoje usa a IA como parte de seus processos de trabalho, apesar das preocupações contínuas. Algumas das preocupações estão em torno de possíveis perdas de empregos. Por sua parte, a Electronic Arts acredita que a IA pode levar a perdas de empregos no curto prazo, mas mais criação de empregos em geral. Recentemente, o chefe da Take-Two, Strauss Zelnick, disse que a IA é um oxímoro porque as máquinas não aprendem. Ele também disse que é importante lembrar que os humanos sempre serão essenciais para o desenvolvimento de jogos enquanto trabalham ao lado da IA.
Voltando às tarifas, ele disse que espera que a ascensão da IA leve a “coisas ruins e coisas boas”. Ele disse que entende que é um assunto “sensível”, mas é um que ele se recusa a desviar o olhar.
“Você não pode simplesmente fechar os olhos. Acredito que a IA terá um impacto maior no mundo do que a internet, eventualmente. Faz muito tempo até que você possa usá -lo em um desenvolvimento real, pelo menos não em nosso lugar, talvez Outros podem fazer isso “, disse ele.
Não é de surpreender que as tarifas compartilhem suas opiniões como essa, pois ele era o cara que tirou a câmera e disse “F ** K The Oscar!” No jogo, alguns anos atrás.
Os artistas de videogame estão atualmente em greve, e um dos principais pontos de aderência é o assunto da IA. O ator de voz veterano Jennifer Hale disse recentemente que a AI é uma questão “existencial” para o futuro da performance de videogame, e pode ser por isso que está demorando tanto para que a greve termine.
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