Castlevania: Curse of Darkness (ps2/xbox)
Lamento de inocência construiu uma tonelada de boa vontade para ser o jogo de Castlevania para finalmente colocar a série em terreno sólido no espaço 3D, então é compreensível o motivo pelo qual as pessoas recuaram um pouco em seu acompanhamento em grande parte jogando em grande parte da tradição de Castlevania para algo que, honestamente, não se lembra muito de nada da série, antes ou depois. Na verdade, o tempo foi mais gentil para amaldiçoar do que o esperado. Sim, ainda é uma espécie de título de Oddlevania-ironicamente, há muito desse jogo no que acabou se tornando manchado de sangue-mas, se você puder deixar de lado as expectativas e o quão sujo eles fazem um pobre Trevor Belmont no processo, você encontrará um sistema de criação de ação bastante sólido e imensamente.
A história parece desconcertante por conta própria, apenas porque, por razões além da compreensão, a maior parte da história foi contada em um mangá que nunca foi realmente lançado fora do Japão até anos após o lançamento do jogo. Não é ruim quando você tem esse contexto, mas é selvagem o quanto o jogo se inclina. Jogue o jogo, e tudo o que diz é como Trevor Belmont não conseguiu colocar Drácula no chão para sempre, antes de empurrá -lo no meio de uma angústia séria de bishi entre dois dos subordinados de Drácula, Hector e Isaac, sobre uma mulher chamada Rosaly. O que o jogo nunca diz é como Rosaly se casou com Hector, até que Isaac ela a acusou de ser uma bruxa e queimada na estaca. É um motivo bastante sólido para ficar chateado, para ser honesto. E sim, os fãs de anime, você leu certo-este é o jogo de onde Hector e Isaac, bem como Saint-Germain da série Netflix. Game Isaac não é tão incrível quanto seu colega da Netflix, mas os golpes amplos de seu personagem e arco são os mesmos.
Imagem: XTimlessGaming no YouTube
