Maratona incentiva os jogadores a serem mais amigáveis ​​na nova atualização

Marathon está recebendo uma atualização de meio de temporada hoje, e a Bungie está enfatizando o trabalho em equipe, ao mesmo tempo que oferece incentivos a novos jogadores para entrarem no jogo. A maior mudança é a CyberAcme Runner Reinforcement Initiative, que dá recompensas a jogadores solo e equipes se eles completarem objetivos e saírem ao mesmo tempo.

Conforme estabelecido pela Bungie, as recompensas CARRI serão pagas como Comendas CyberAcme, que podem ser usadas para comprar armas, pacotes de reputação e outros itens do Arsenal CARRI. No entanto, o CARRI Armory só estará disponível até o final da 1ª temporada.

Para incentivar mais colaboração entre os jogadores, a Bungie está introduzindo um novo recurso chamado Stay Together, que permitirá aos corredores que saírem juntos no final de uma corrida manterem a equipe formando uma nova equipe. Os jogadores também podem reviver um inimigo abatido com o novo consumível Mercy Kit, com o objetivo de transformá-lo em um aliado. No entanto, os Mercy Kits não funcionarão com membros da tripulação de um jogador ou com o próprio jogador.

Os objetivos colaborativos estarão disponíveis através dos Desafios Codex, e o bate-papo de proximidade receberá um novo botão que tornará mais fácil para os jogadores conversarem entre si no jogo.

Para os novatos no jogo, a Bungie está oferecendo um aumento temporário de 15% na reputação conquistada por CyberAcme e NuCaloric em suas cinco primeiras classificações até o final da temporada. Novos jogadores também poderão jogar sozinhos no mapa Perimeter até o Runner Level 12 à medida que se acostumarem com o jogo e seu mundo.

A Bungie também está introduzindo um novo modo experimental chamado Dire Marsh Sponsored. Essencialmente, ele equilibra o campo de jogo, forçando os jogadores a começar apenas com os kits de equipamentos patrocinados gratuitamente.

Nas contas de mídia social da Marathon, o diretor do jogo Joe Ziegler anunciou que Dire Marsh Sponsored acontecerá de 15 a 29 de abril. Os jogadores podem participar sozinhos ou em equipes de dois a três. Se os jogadores ainda não tiverem uma equipe própria, eles poderão ser vinculados por meio de matchmaking. Ziegler também observou que a Bungie está procurando fazer das duplas “um recurso real” quando a 2ª temporada da Maratona for lançada.

Quanto ao Dire Marsh Sponsored, Ziegler indicou que o objetivo do experimento é permitir que a equipe de desenvolvimento veja “como o jogo se desenrola com condições e limites de equipamentos baixos e fixos, e como o jogo de zero a herói funciona em condições e limites de equipamentos iniciais baixos”. Como os jogadores entram nas batalhas com o mesmo equipamento, eles dependerão exclusivamente dos itens que encontrarem em Dire Marsh para se atualizarem. Ziegler também observou que a Bungie só pode executar um modo experimental por vez, mas os dados coletados permitirão que a equipe finalize novos recursos antes de experimentar outra coisa.

Embora Marathon tenha tido uma estreia relativamente forte em março, com mais de 88.000 jogadores simultâneos no Steam, esses números caíram drasticamente no último mês. De acordo com o SteamDB, o maior número de jogadores simultâneos da semana passada foi pouco acima de 28 mil. Encontrar novas maneiras de atrair jogadores casuais pode ser muito importante para a saúde do próprio jogo a longo prazo.

A Bungie indicou anteriormente que ouviu o desejo dos jogadores de jogar solo e de melhor agendamento no Cryo Archive. Os desenvolvedores também nerfaram recentemente a faca padrão do Marathon depois de decidirem que era muito poderosa.

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