Um novo jogo Titanfall pode nunca se concretizar, mas isso não significa que o DNA da franquia não possa viver em outro exoesqueleto. Parece que uma equipe independente está fazendo o que a EA não faz e revivendo o combate humano-mecânico da série em um FPS vibrante, mas não comece a liberar espaço de armazenamento ainda – ele não será lançado até 2027.
A desenvolvedora Tetra Studios está trabalhando em “um FPS de parkour multiplayer” chamado Shatter Rush. Lançamento em Acesso antecipado ao Steam no “terceiro trimestre de 2027”, com uma demonstração pré-alfa aberta disponível para download agora, ShatterRush está dando As finais encontra Titanfall com uma pitada de Campo de batalha de todas as maneiras certas. Estamos falando de cores de papoula, ambientes destrutíveis e uma abundância de parkour – tudo isso enquanto você invoca um mech gigante do céu para lutar contra outros mechs gigantes.
Isso é incrível de ver. A série Titanfall, que começou originalmente no Xbox em março de 2014, está congelada há mais de uma década. O desenvolvedor Respawn Entertainment jurou que nenhum novo Titanfall estava em desenvolvimento para sempre, aparentemente chegando ao ponto de arquivar um FPS não anunciado em março de 2025 e cancelar um jogo de tiro de extração ambientado no universo em abril de 2025. Vince Zampella, o falecido fundador da Respawn Entertainment que morreu em um acidente de carro em dezembro de 2025, disse em abril de 2023 que se Titanfall 3 algum dia fosse uma coisa, teria que ser o “certo coisa” para fazer sentido.
Zampella pode não estar mais conosco, e Titanfall 3 pode ser apenas uma invenção de nossa imaginação – especialmente com aqueles falsos rumores circulando em abril de 2025 – mas ninguém pode esquecer o quão épico Titanfall (e sua excelente sequência, Titanfall 2) foram. Pelo menos, a Tetra Studios não se esqueceu, já que a equipe descreveu o ShatterRush na página da loja Steam do jogo como “instantaneamente familiar” para quem já jogou Titanfall.
