Star Fox está de volta, então qual é a desculpa da Nintendo para outras franquias abandonadas?

A menos que seja Mario ou Zelda, parece não haver garantia de que uma franquia da Nintendo continuará a ser uma presença constante no portfólio da empresa. Acredite nos fãs de coração partido e frustrados das propriedades da Nintendo que permaneceram inativas por anos – até décadas. Até muito recentemente, Star Fox foi talvez o exemplo mais notável disso.

O grande retorno de Fox McCloud e da equipe veio sem aviso prévio, com a revelação de Fox em The Super Mario Galaxy Movie e notícias do próximo jogo Switch 2 explodindo a internet como uma bomba inteligente. Mas enquanto os devotos da Star Fox comemoram esses desenvolvimentos, fico pensando por que essa série voltou – e por que outras não estão recebendo tratamento semelhante.

Há muito tempo tenho a impressão de que a Nintendo deixa de lado propriedades para as quais simplesmente não tem nenhuma ideia nova. Essa foi a famosa razão pela qual um jogo Metroid nunca se materializou no Nintendo 64, com Shigeru Miyamoto dizendo que os desenvolvedores “não conseguiram apresentar nenhuma ideia ou veículo concreto naquela época”. A própria Star Fox pulou a era do Wii, com Miyamoto lembrando que a Nintendo “não encontrou uma ideia que realmente unisse isso para o Wii”.

Além de Star Fox, a franquia da Nintendo que deixa a maioria dos fãs da empresa provavelmente mais inquietos é F-Zero. Quando o designer aposentado da Nintendo, Takaya Imamura – responsável pelos designs dos personagens de Star Fox e F-Zero – foi questionado sobre a adormecida franquia de corridas em 2021, ele argumentou que “sem uma grande ideia nova, é difícil trazê-la de volta”. Miyamoto compartilhou um sentimento semelhante em 2013.

Por melhor que possa parecer o novo jogo Star Fox, não vejo nenhuma grande ideia nova nele.

É outro remake de Star Fox 64, reintroduzindo Fox e amigos às gerações mais jovens de jogadores. Não há realmente nada de novo ou inspirador no que a Nintendo mostrou até agora. No máximo, você pode dizer que os designs de personagens reais são a maior mudança.

As pessoas anseiam por um novo F-Zero.

Isso não quer dizer que Star Fox no Switch 2 não justifique sua existência – o jogo promete voltar à prancheta e dar um novo começo à série, o que é nobre por si só. Mas todos os jogos Star Fox desde 64 tiveram sua “coisa”, com Adventures and Assault tirando Fox do Arwing, Command incorporando controles de toque e jogabilidade de estratégia, e Zero com seu esquema de controle de GamePad de pesadelo e que divide a atenção.

Com o próximo Star Fox não oferecendo nada disso – além de cinemáticas mais detalhadas, níveis de desafio e controles de mouse opcionais – o raciocínio da Nintendo de precisar de novas idéias para continuar uma franquia é menos válido. Agora estou querendo um jogo F-Zero de volta ao básico com visuais 4K, e tenho certeza que os fãs de outros IPs empoeirados da Nintendo, como Punch-Out, Golden Sun, Kid Icarus, Chibi-Robo, Earthbound, Pilotwings, Wave Race, Sin and Punishment, Advance Wars ou Elite Beat Agents – só para citar alguns – iriam querer o mesmo.

Um novo F-Zero não precisa reinventar a roda do Capitão Falcon – eu só quero um bom jogo F-Zero.

Admiro a devoção da Nintendo à inovação, mas duvido que os fãs envergonhem a empresa se ela fizer revivals sem truques para essas IPs, semelhante ao que está fazendo com Star Fox. Poderia valer a pena lançar renovações modernizadas e de alta qualidade de propriedades antigas para mantê-las na conversa cultural atual e prepará-las para um futuro melhor. O lançamento surpresa do F-Zero 99 foi meio passo nesse sentido.

O renascimento de Star Fox é ótimo, mas outras propriedades da Nintendo merecem a mesma chance.

No entanto, existem algumas duras realidades a serem consideradas. Star Fox parece ter o benefício do favoritismo de Miyamoto: uma crença que Imamura ecoaria. E é possível que a Nintendo simplesmente não veja as franquias mencionadas como potenciais geradoras de dinheiro nos dias de hoje.

Tudo o que estou dizendo não é de forma alguma um menosprezo da franquia Star Fox – sou fã de 64 e sou um grande apologista das entradas do GameCube. Meu noivo e eu já estamos planejando jogar o Switch 2 no primeiro dia. Mas considerando todas as coisas, é difícil aceitar que Star Fox tenha vantagem sobre outras propriedades da “lista B” da Nintendo. Se a Nintendo voltar atrás no precedente e fazer um novo jogo Star Fox que oferece pouca ou nenhuma inovação, o desejo de retorno de outras IPs legadas só ficará mais forte, assim como a frustração de que a Nintendo não está fazendo quase nada com eles.

Nós, como jogadores, não temos direito a nada e a Nintendo pode fazer o que quiser. Mas com este remake, a noção de que uma grande ideia nova é necessária foi descartada. Esperamos que a Nintendo tenha a mente um pouco mais aberta para reviver franquias esquecidas – e que os fãs que se sentem esquecidos tenham motivos para comemorar.

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