Com Forza Horizon 6, a Playground Games finalmente deu a muitos fãs da série o que eles pediam. Este mais recente playground de alta velocidade é o maior da série, apresentando uma área metropolitana várias vezes maior do que qualquer outra já existente, bem como uma seleção diversificada das paisagens mais atraentes e pitorescas do Japão para você mergulhar enquanto explora suas centenas de ruas.
Determinar o tamanho exato do mapa do Forza Horizon 6 é complicado, mas vários fãs mais atentos fizeram algumas boas aproximações. Dirigir de um dos pontos mais ao sul do mapa até o ponto mais ao norte tem cerca de 34 quilômetros de comprimento, o que é mais longo do que uma comparação semelhante com o trecho de aproximadamente 16 quilômetros do Forza Horizon 5 entre seus pontos mais orientais e ocidentais. Levei cerca de 12 minutos e 30 segundos para percorrer esse trajeto, em uma das variantes mais rápidas do Toyota Supra do Forza Horizon 6, só para dar uma ideia aproximada do que esperar. Dada a forma como cada mapa é apresentado de forma diferente em cada direção, é difícil obter um valor exato da área para comparação, mas esta diferença na distância sugere que Forza Horizon 6 é consideravelmente maior.
Isso também é verdade quando comparamos a distância da corrida de Golias. Estas são corridas de resistência exaustivas, onde uma única volta abrange todo o perímetro do mapa, dando uma boa estimativa do tamanho geral. A corrida Golias do Forza Horizon 6 apresenta uma distância de volta de cerca de 50 milhas, consideravelmente maior do que a volta de 29 milhas no Forza Horizon 5. Novamente, esta não é uma comparação exata, dados os diferentes layouts de estradas, mas está bastante claro que a Playground Games expandiu essas regiões japonesas em tantas direções quanto possível.
Como os títulos anteriores, o mapa do Forza Horizon 6 baseia-se em várias inspirações e as reúne em um espaço único e coeso, permitindo que você se mova habilmente das ruas movimentadas da cidade de Tóquio até as pontas serenas e cobertas de neve dos Alpes japoneses. O Japão tem uma rica história automotiva e sua cultura automotiva distinta se infiltrou em todas as formas de entretenimento, com a Playground Games recorrendo a muitas dessas fontes em locais importantes do mapa. Aqui estão apenas alguns que você não deve perder em sua viagem pelo Japão.
Cidade de Tóquio
Seria impossível ter um Forza Horizon ambientado no Japão sem representar em grande escala as luzes de néon da cidade de Tóquio. E a Playground Games cumpriu; a região metropolitana é a maior área urbana da série por uma larga margem, apresentando algumas das características mais distintivas da cidade ao mesmo tempo que a transforma num parque de asfalto que é realmente divertido de conduzir.
Embora o alargamento das estradas possa divorciá-lo um pouco da realidade, será fácil esquecer quando você estiver passando por pontos de referência como Shibuya Crossing, a arborizada Avenida Ginkgo (que provavelmente ficará deslumbrante no outono) e uma aproximação da via expressa C1 Inner Loop que envolve a cidade.
Monte Haruna, Hakone Nanamagari e Inicial D
Se você está familiarizado com o clássico cult de anime e mangá, Initial D, provavelmente encontrou algumas referências a ele no primeiro showcase do Forza Horizon 6 no início deste ano. Tenha certeza também de que isso não foi apenas para exibição. O Monte Haruna, a passagem de montanha da vida real em que o Monte Akina do anime se baseia, pode ser encontrado na região nordeste do mapa do Forza Horizon 6. Pelo menos, uma aproximação muito próxima da passagem sinuosa, que com certeza será uma delícia de descer.
Falando em locais famosos de deriva, você também pode esperar encontrar uma referência a Hakone Nanamagari no extremo sul do mapa. Os distintos grampos esvoaçantes tornaram o local imensamente popular para drifting, com sua recriação no Forza Horizon 6 apresentando ângulos ainda mais estreitos para navegar em velocidade. Com a inclusão de batalhas difíceis como um evento de corrida, você pode esperar encontrar-se neste pedaço histórico de asfalto com relativa frequência.
Horizonte de Izu
Forza Horizon 6 foi anunciado com um pequeno teaser que terminava com uma vista do Monte Fuji, então você deve procurar essa visão exata no jogo. O Izu Skyline, um trecho de estrada que percorre a Península de Izu, é a maneira perfeita de observar esta montanha sublime, especialmente porque você não poderá dirigir até ela sozinho. O longo trecho da estrada começa quando você sai da cidade de Tóquio pelo lado oeste e leva você até a versão do Lago Ashi do Forza Horizon 6. É um longo trecho que talvez seja melhor experimentado ao volante de um carro rápido, mas não incrivelmente rápido, para que você não perca as esplêndidas vistas ao longo do caminho.
Circuito Tsukuba
Um dos pilares de várias entradas do Forza Motorsport e Gran Turismo, e uma das pistas de corrida japonesas mais distintas de todos os tempos, você pode encontrar o que parece ser o Circuito Tsukuba na área noroeste do mapa, logo abaixo da área demarcada para The Estate (depois de ter progredido o suficiente para desbloqueá-lo). O layout aqui se parece mais com o layout Tsukuba Short condensado do que com o layout completo, mas ainda assim é igualmente reconhecível, dados seus cantos longos e extensos e seu gancho agressivo no final de uma reta ainda mais longa. No entanto, Forza Horizon 6 não o nomeia como tal, com a pista chamada de Circuito de Deriva de Shimanoyama.
Se você gosta mais de Fórmula 1, pode se perguntar por que isso é apresentado em vez de um circuito como Suzuka. Mas Tsukuba, fundada no final da década de 1960, é igualmente importante para as corridas japonesas, especialmente com formatos locais que acontecem quase semanalmente na prestigiada pista. Espere perder muito tempo tentando aperfeiçoar sua volta técnica.
Alpes Japoneses
Ao norte do mapa, você encontrará as extensas passagens montanhosas dos Alpes Japoneses, reconhecíveis aqui no Forza Horizon 6 por seus picos brancos e nevados. As estradas aqui ficam um pouco mais estreitas, com apenas uma faixa para cada lado do tráfego, injetando um pouco de perigo na subida e ao redor da passagem imaculada. Como você deve ter notado durante a revelação inicial do jogo, há seções da passagem onde a estrada é totalmente flanqueada por duas altas paredes de neve e gelo. Este passe, conhecido como Yuki-no-Otani (ou Grande Vale da Neve) é tão surreal aqui quanto na vida real, e é melhor aproveitado durante a temporada de inverno do Forza Horizon 6, assim que passa.
Corridas de pista de pouso
Mudando para locais que são mais sobre corridas do que sobre herança, Forza Horizon 6 tem duas faixas de terreno distintas que parecem preparadas para eventos de arrancada técnicos e curtos. Essas pistas de pouso são encontradas especificamente perto do centro do mapa, com o Aeródromo de Ito no lado leste e outro no oeste, incorporado ao site do Festival Horizon. Você pode participar de um evento de drag assim que chegar a qualquer um deles, ocupando seu lugar em um bloco inicial antes de sair dele e cronometrando habilmente suas mudanças de marcha para chegar ao final o mais rápido possível. Estes são os trechos de asfalto perfeitos para tentar atingir as velocidades mais altas que o veículo de sua escolha pode oferecer, sem os perigos do tráfego em sentido contrário para dissuadi-lo.
