Um jogador de World of Warcraft criou sua própria versão privada de Azeroth, povoada não por outros jogadores, mas por bots alimentados por IA.
Conforme detalhado no subreddit wowservers, o usuário Mr-Nilsson_85 explicou como eles criaram uma “prova de conceito” de como é um servidor WoW da era Wrath of the Lich King jogado inteiramente por bots, transformando um dos principais MMORPGs do mundo no que é essencialmente um jogo para um jogador. O servidor hospeda 1.800 “jogadores” bots que jogam como jogadores reais normalmente fariam – completando missões, nivelando profissões, matando monstros e equipando equipamentos melhores.
Apesar de serem contra os termos de serviço do jogo, os bots não são exatamente novidade no WoW, existindo quase desde que o jogo existe. Eles geralmente vêm na variedade de cultivo de ouro, completando tarefas repetitivas como mineração e venda de minério continuamente. Mas esses bots são diferentes, pois sua capacidade de conversar entre si e com potenciais jogadores reais é alimentada pela DeepSeek AI. Como explica Mr-Nilsson_85, os bots têm “tópicos” predefinidos para conversar entre si, “mas eles respondem uns aos outros e ao jogador”.
À primeira vista, estas conversas sobre IA podem parecer bastante legítimas. Mas, olhando mais de perto, muitos deles parecem estar monologando no vazio do bate-papo geral do jogo, como aquele que orgulhosamente declara “Representante Grinding Ravenholdt o dia todo!” ou outro exclamando “Cara, Ulduar é minha geléia!”
Um problema interessante é que o bate-papo baseado em IA para esses bots não está vinculado aos scripts reais que controlam sua jogabilidade, portanto, não há como influenciar suas ações no momento. Isso significa que um jogador real não pode pedir a um bot específico para puxar um inimigo específico, trocar um item ou esperar por mana. Isso pode tornar o agrupamento com esses bots um desafio, mas para aqueles que preferem jogar MMORPGs como WoW sozinho, com outros jogadores servindo principalmente como cenário, é um conceito interessante.
As reações à criação de Mr-Nilsson_85 no Reddit são variadas. Alguns jogadores parecem legitimamente impressionados e entusiasmados com as possibilidades de um MMO baseado em IA que poderia transformar mundos online em experiências para um jogador. Outros apontam-no como prova da “teoria da Internet morta”, a ideia de que a maior parte do conteúdo e das interações online são agora gerados pela IA, em ação. A maioria deles parece deprimida com a ideia, com um usuário chamando o servidor de IA de “distópico”.
A ideia de um “MMORPG para um jogador” alimentado por NPCs disfarçados de jogadores não é totalmente inédita. Erenshor, um jogo independente lançado em 2025, é construído em torno da mesma ideia.
Em outras notícias do WoW, a desenvolvedora Blizzard processou recentemente os criadores de mais um servidor privado do WoW, acusando-os de “violação em grande escala, flagrante e contínua” da propriedade intelectual da Blizzard. É a terceira remoção de servidores privados do WoW Classic nos últimos meses, levando alguns fãs a acreditar que a Blizzard está se preparando para um grande anúncio relacionado à versão antiga do MMO.
