Demissões do Xbox atingem Id Software e ZeniMax conforme o foco muda para franquias maiores

É uma segunda-feira sombria para o Xbox, já que a divisão está perdendo cinco de seus estúdios e aproximadamente 20% de sua força de trabalho será demitida durante o atual ano fiscal. Essas mudanças, chamadas de “a reestruturação mais significativa da história do Xbox” pelo chefe do Xbox, Asha Sharma, impactarão todos os setores do negócio, incluindo a Id Software e a ZeniMax Online Studios. Embora os dois desenvolvedores não estejam fechando, os relatórios afirmam que eles perderão grande parte de suas respectivas forças de trabalho.

De acordo com Jason Schreier, da Bloomberg, um número “significativo” de funcionários foi demitido, como parte da onda inicial de 1.600 demissões hoje. A Microsoft planeja demitir outros 1.600 funcionários do Xbox nos próximos meses. O CEO da Something Wicked Games – e ex-líder do projeto da Bethesda Studios – Jeff Gardiner também afirmou que a Id Software perdeu 95 funcionários, enquanto a Bethesda Game Studios demitiu 35 de seus funcionários hoje.

Numa carta aberta, Sharma mencionou brevemente que a Xbox se concentrará em projetos de maior prioridade nos seus estúdios, incluindo Bethesda e ZeniMax. Schreier informou que os dois estúdios não se concentrarão apenas em Fallout e The Elder Scrolls, mas também continuarão a trabalhar em IP como Wolfenstein, Doom e Quake.

À medida que a redefinição do Xbox continua, Sharma também mencionou que nenhum de seus jogos ou projetos anunciados publicamente seria cancelado como parte das reduções. De acordo com o texto, Clockwork Revolution da InXile Entertainment e Gears of War: E-Day da The Coalition, enquanto Senua e State of Decay 3 dos estúdios Ninja Theory e Undead Labs também ainda estão em vias de serem lançados.

O status desses jogos pode mudar quando os novos proprietários desses estúdios assumirem o controle, e o futuro de Marvel’s Blade nos Arkane Studios também parece obscuro por enquanto.

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