Como parte do anúncio de reestruturação da Microsoft para o Xbox hoje, que está resultando em demissões em massa, a empresa também anunciou que está vendendo dois de seus estúdios de desenvolvimento: Undead Labs e Ninja Theory.
O CEO do Xbox, Asha Sharma, disse que esses dois estúdios “firmaram termos para unir nova propriedade com financiamento” para ajudar a finalizar Senua (Ninja Theory) e State of Decay 3 (Undead Labs). A Microsoft, entretanto, não revelou os nomes dos compradores misteriosos.
Senua é um novo jogo de ação Hellblade que acaba de ser anunciado no Xbox Games Showcase em junho. Enquanto isso, State of Decay 3 está em desenvolvimento há muito, muito tempo.
Além disso, a Microsoft anunciou que Compulsion Games e Double Fine estão se tornando estúdios independentes novamente e manterão seus próprios IP e catálogos. Além disso, a Microsoft está dando a essas equipes financiamento “pista” para seus “próximos jogos”, disse Sharma.
Além do mais, o estúdio Arkane da Microsoft na França está “iniciando a consulta obrigatória” como parte das leis trabalhistas do país. Isto está sendo feito para “revisar possíveis opções estratégicas”, disse Sharma.
Além das mudanças na estrutura do estúdio Xbox, a Microsoft anunciou que está demitindo 1.600 funcionários do Xbox hoje e outras 1.600 pessoas no próximo ano. Além desses cortes, a Microsoft está decretando demissões além do Xbox, totalizando 4.800 demissões em toda a empresa; isso representa cerca de 2,1% da força de trabalho total da Microsoft.
Por que a Microsoft está fazendo isso?
A executiva da Microsoft, Amy Coleman, disse que a Microsoft está decretando essas demissões em massa devido às mudanças no cenário de negócios.
“A forma como a tecnologia é construída, implementada e utilizada está a transformar-se mais rapidamente do que em qualquer momento do meu tempo aqui. As necessidades dos nossos clientes estão a mudar, os modelos de negócio que os servem estão a mudar, e isso significa que o trabalho em si – o que fazemos, onde nos concentramos e como estamos organizados – também tem de se transformar”, disse ela. “As empresas não podem escolher se a sua indústria muda; elas apenas podem escolher se mudam com ela. Isso significa que precisaremos ajustar recursos e funções e mudar a forma como operamos para que possamos ter o maior impacto para os nossos clientes.”
Ela também esclareceu que os empregos cortados “não estão sendo substituídos pela IA”. A Microsoft está fazendo investimentos significativos em IA, com muitos acreditando que é uma bolha que está prestes a estourar, causando mais problemas no futuro.
Por sua vez, Sharma disse que o negócio do Xbox “não é saudável”, com o Xbox operando com margens mais baixas em comparação com seus pares. Ela disse que a Microsoft apostou no Xbox Game Pass e em lançamentos multiplataforma, junto com um “portfólio mais amplo” de conteúdo, mas esses esforços “não cresceram no ritmo que esperávamos”.
“À medida que isso aconteceu, o nosso negócio principal enfraqueceu e acrescentámos mais equipas, mais investimento e mais tempo, na esperança de um resultado melhor. E agora a indústria enfrenta a mais grave crise de hardware da sua história.
Microsoft lucrou bilhões este ano
A Microsoft é a quarta maior empresa do mundo, com um valor de mercado de mais de US$ 2,8 trilhões. Esse número caiu significativamente no ano passado, à medida que o preço das ações da Microsoft caiu, mas a empresa continua verdadeiramente gigantesca, com receitas e níveis de lucro refletindo isso.
No último trimestre da Microsoft, encerrado em 29 de abril, a empresa obteve receita de US$ 82,9 bilhões (aumento de 15%) e lucro de US$ 31,8 bilhões (aumento de 23%).
Os acionistas da Microsoft podem não ter ficado satisfeitos com a queda do preço das ações da empresa, mas só no último trimestre, a Microsoft pagou 10,2 mil milhões de dólares aos acionistas através de dividendos e recompra de ações.
Estes são sinais de força e saúde para a Microsoft. O Xbox é uma parte muito pequena dos negócios gerais da Microsoft, mas ver números tão fortes juntamente com as demissões em massa no Xbox não agrada a muitos.
