JackSepticEye, de Bloodborne, diz que é um “verificador de vibração” do filme

Quando o filme censurado de Bloodborne foi anunciado oficialmente com o YouTuber Seán McLoughlin, também conhecido como JackSepticEye, contratado como produtor, muitos se perguntaram qual seria, exatamente, seu envolvimento. Agora temos uma ideia melhor.

Aparecendo em 100 perguntas com Tom Simons (via GamesRadar), McLoughlin disse que você pode pensar em seu papel como produtor como um “verificador de vibração” do filme. Em essência, McLoughlin disse que quando está em ligações com as partes interessadas discutindo elementos-chave do “processo de verificação” e contratação, ele fala e ajuda a tomar decisões.

“Eu digo que meu papel é ser eu quem diz: ‘Esta é uma boa ideia, isso é uma má ideia, não deveríamos fazer isso.’ Mas também sou eu quem dá luz verde para quem é contratado e com quem trabalhamos para garantir que o processo de verificação seja bom”, disse ele. “Você não quer atrair ninguém que não tenha ideia do que é Bloodborne. Em termos mais simples, sou uma espécie de verificador de vibrações e digo: ‘Sim, isso não’.”

Ele continuou dizendo que não está tentando fazer com que o filme Bloodborne se torne “o jogo”, ou um filme que tente “superar o jogo” ou competir com ele. Em vez disso, McLoughlin disse que sua ambição é “honrar o universo que existe e contar a melhor história possível dentro dele”.

Antes disso, McLoughlin disse que não está tentando ganhar dinheiro rápido com o filme Bloodborne, embora se o filme for um sucesso, é lógico que ele participaria, dado seu status como produtor. Ele falou sobre sua extrema paixão pela franquia, dizendo que acredita que trabalhar no filme Bloodborne é o que ele foi colocado nesta Terra para fazer.

Bloodborne não é o único jogo da From Software que recebe uma adaptação cinematográfica, já que um Elden Ring live-action está a caminho do diretor Alex Garland e A24.

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