Hideo Kojima quer manter o OD um mistério, mesmo para seus padrões

Os jogos desenvolvidos por Hideo Kojima normalmente têm um ar de mistério, mas para seu próximo projeto de terror OD, o veterano diretor de jogos quer aterrorizar e confundir seus fãs. Em um novo episódio de seu programa de rádio semanal Koji10, Kojima falou brevemente sobre o jogo, evitando o lançamento de teasers e garantindo que os jogadores levassem um choque adequado ao jogá-lo.

“Ainda é um mistério. Isso não significa que não fizemos o jogo”, disse Kojima. “Quero ficar quieto e divulgá-lo. Isso é incomum para mim, não é? Normalmente coloco teaser após teaser. Desta vez não quero revelar muito. Um mistério. É tão novo que é um mistério. O objetivo é criar uma nova experiência e testar os limites do que os jogadores podem suportar em termos de medo. Os limites do medo, essa é a ideia por trás do título. O ponto crítico do medo.”

OD foi anunciado originalmente em 2023, com o jogo sendo descrito como um experimento sobre o que significa ter uma overdose de medo – daí o título, OD. Quanto aos comentários de Kojima sobre marketing, o primeiro Death Stranding foi um excelente exemplo: havia vários teaser trailers e prévias estendidas do jogo, cada um deixando os espectadores com mais perguntas do que respostas. Kojima nem tem certeza se OD encontrará público, pois acredita que os sistemas de jogo são diferentes de tudo que ele criou em sua carreira.

Ao lado de seu sucessor espiritual Metal Gear Solid, Physint, o Xbox está apoiando o desenvolvimento de OD, e o jogo está supostamente protegido contra fechamentos de estúdio, demissões e cancelamentos de jogos que atingiram a divisão de jogos da Microsoft ao longo de 2026.

O jogo apresenta os atores Hunter Schafer e Sophia Lillis, embora não esteja claro quanto papel o falecido Udo Kier terá em OD, após sua morte no ano passado. Kojima disse anteriormente que a greve SAG-AFTRA de 2025 forçou a equipe a remarcar as filmagens de OD até 2026, embora Kier ainda possa ser visto no teaser inicial de OD.

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