Por que o cofundador do GTA Studio está evitando GTA 6 – e todos os jogos de mundo aberto

O cofundador da Rockstar, Dan Houser, deixou a empresa em 2020 e agora dirige uma nova empresa chamada Absurd Ventures. Houser estará para sempre conectado à franquia GTA e agora está presente no GTA 6.

Ele disse à Variety que não assistiu ao trailer de “Extended Look” e não planeja assistir. Por que? Ele disse que tenta evitar consumir coisas que vão “me perturbar criativamente”.

“E como passo muito tempo tentando fazer jogos de mundo aberto, e o resto do meu tempo consciente tentando descobrir maneiras inovadoras de comercializá-los, não preciso ver o que as outras pessoas estão fazendo. [doing]”, disse ele. “Estou sempre tentando pensar em novas maneiras de fazer isso, e não ficar sentado ali em algum tipo de comparação do que eu teria feito diferente.”

Também na entrevista, Houser disse que não joga mais muitos jogos de mundo aberto, por motivos semelhantes.

“Acho que quando jogo contra eles, quase consigo desconstruir os pontos fortes e fracos da equipe em tempo real e isso me distrai. Estou sempre pensando: ‘Bem, a equipe de animação deles é fraca, mas acho o design do jogo fantástico.’ E, ‘Oh, posso imaginar aquela reunião quando eles discutirem esse recurso'”, disse ele. “Eu não sou um designer de jogos; sou uma espécie de diretor criativo. Então, estou sempre tentando encontrar coisas novas que não tenham sido feitas antes, ou que eu possa roubar de mídias antigas, francamente ou que apenas me inspiraram ou coisas nas quais sempre pensei.”

Jasona e Lúcia em GTA 6.

Não é que a Absurd Ventures esteja enterrando a cabeça na areia. Houser prosseguiu dizendo que tem uma equipe em sua empresa que dedica um tempo para examinar “o que todo mundo está fazendo”.

Ele disse que quando a Rockstar começou a desenvolver Red Dead Redemption, ele evitou assistir mais filmes de faroeste. Para GTA, ele disse que evitou o aclamado programa da HBO, The Sopranos (1999-2007), porque “teria atrapalhado tudo o que fiz no GTA” se ele tivesse visto o programa enquanto formulava a série GTA, que foi lançada pela primeira vez em 1997.

“Então eu realmente tento evitar coisas que acho que vão me influenciar demais”, disse ele.

Houser está agora trabalhando em vários projetos na Absurd Ventures, incluindo um jogo de comédia de mundo aberto que ele revelará mais “nos próximos meses”. Outro é um jogo de ficção científica distópico sobre “o desenvolvimento de videogame deu muito errado” quando uma IA desonesta se torna senciente.

Ele disse na entrevista à Variety que “não poderia haver elogio maior” do que estar para sempre associado ao GTA. Ao mesmo tempo, Houser disse que espera que parte do que ele trabalha na Absurd Venture possa ter sucesso por si só.

O irmão de Dan Houser e cofundador da Rockstar, Sam Houser, permanece na Rockstar e esteve envolvido na criação de GTA 6. O escritor da GQ Sam White postou recentemente uma série de tweets (e depois os excluiu) dizendo que uma entrevista que ele havia planejado com Sam Houser desmoronou no último minuto. Isso é notável porque Sam Houser raramente dá entrevistas, nem aparece nos esforços promocionais oficiais da Rockstar para os lançamentos da empresa.

GTA 6 será lançado em 19 de novembro para Playstation 5 e Xbox Series X|S. Em outras notícias, a Rockstar revelou recentemente alguns de seus segredos e detalhou como um jogo como GTA 6 é feito.

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