Como Bill Skarsgard se tornou o rosto do físico de Hideo Kojima

O sucessor espiritual de Hideo Kojima para Metal Gear Solid, Physint, não tem apenas um novo lar no Xbox; também tem um rosto famoso, com Bill Skarsgard (It, Boy Kills World) no papel principal. Graças ao compositor de Death Stranding 2: On the Beach, Yoann “Woodkid” Lemoine, Kojima foi apresentado a Skarsgard, que mais tarde seria escalado como o protagonista de Physint, ainda a ser nomeado.

“Ele esteve em alguns filmes excelentes. Diretores que conheço trabalharam com ele e não consigo elogiá-lo o suficiente”, disse Kojima em um novo episódio do programa de rádio Koji 10. “Eu queria trabalhar com ele há muito tempo. Então, um dia, Bill visitou o estúdio de Woodkid. Quando Bill foi ao estúdio, ele viu pilhas de mercadorias da Kojima Productions. Ele disse: ‘O que é isso? Por que você tem tudo isso!?’ Yoann disse: ‘Eu trabalhei com eles’, e foi assim que Yoann nos apresentou.”

Mais tarde, Kojima viajaria para a Suécia para conhecer Skarsgard e sua família. Skarsgard era fã da franquia Metal Gear, e Kojima lhe ofereceu o papel principal em Physint, que Skarsgard aceitou.

Ainda é cedo para Physint, e Kojima diz que Skarsgard está ansioso para colocar as mãos no roteiro do jogo para poder começar a se preparar para o papel. “Terminamos a varredura agora. Temos que escanear os atores com antecedência, porque o processamento dos dados leva muito tempo”, explicou Kojima. “Filmaremos a performance muito mais tarde. Mas ele está tão ansioso que não quer esperar.

Um outro fator crucial na escolha de Skarsgard foi sua química com seu colega ator Physint, Charlee Fraser. “O pôster que lançamos outro dia mostrava ele com Charlee. A química deles é muito importante”, acrescentou Kojima. “Testamos a química deles na tela e fizemos um teste de câmera. Nós os escaneamos totalmente maquiados. Suas roupas eram apenas para referência; esses não são os figurinos finais. O contraste entre os dois é impressionante.”

Skarsgard também manteve seu envolvimento em segredo, já que Kojima acrescentou que nem mesmo seus pais sabiam que ele seria a estrela de Physint. “Ele está falando tão sério; não contou a ninguém. Era confidencial, é claro, já que não havíamos anunciado”, acrescentou Kojima. “Nem os pais dele sabiam. Isso é impressionante. Ele é uma pessoa muito conscienciosa.”

Physint não será lançado por muito tempo, mas Kojima disse que é o jogo “mais vendido” que ele poderia criar. Com Skarsgard e vários outros atores envolvidos, é provável que também seja um jogo muito caro de produzir, com relatos não confirmados de que o orçamento de Physint na Sony era superior a US$ 400 milhões. Este número nunca foi confirmado, mas há rumores de que o Xbox está pagando muito menos para chegar à linha de chegada.

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