Hyper Scape é a nova entrada gratuita da Ubisoft no gênero Battle Royale, mas – como o desenvolvedor admite em um post de blog – o jogo ficou aquém das expectativas. O jogo foi lançado em beta aberto em julho e oficialmente lançado em 11 de agosto. Nos meses seguintes, o Hyper Scape não foi capaz de fazer um grande estardalhaço ou competir com produtos populares contemporâneos de Battle Royale como Fortnite e PUBG.
No entanto, a empresa está planejando fazer grandes mudanças no jogo para atrair novos jogadores e reter os existentes. Para tornar o ambiente mais hospitaleiro para novos jogadores, a Ubisoft está planejando reduzir o limite máximo de habilidades, fornecer mais atividades de treinamento e diversificar os modos de jogo.
A Ubisoft afirma que a curva de aprendizado do jogo é muito difícil para os novatos e atualmente é “muito difícil mirar, rastrear e causar danos consistentes aos jogadores e eliminá-los, especialmente no console” Com relação aos modos de jogo, a empresa também reconhece que o modo de jogo principal, Crown Rush, é “implacável”. Novos aspectos, como sistemas de respawn e modos de jogo no estilo “deathmatch”, serão adicionados em breve. A Ubisoft quer fornecer aos jogadores mais estilos de jogo e modos que são diferentes do que é oferecido atualmente, e o desenvolvedor vai repensar como organizar os modos de tempo limitado do Hyper Scape e como equilibrar melhor uma base de jogadores dividida em vários modos.
Quanto à esperança de reter jogadores, a Ubisoft quer estabelecer mais objetivos de médio e longo prazo. Na 2ª temporada, um sistema de classificação de jogadores será implementado. Mais sistemas de progressão virão. O jogo cruzado também será implementado em breve para fornecer um pool de jogadores maior nos lobbies.
A Ubisoft encerrou sua visão geral sobre o futuro do Hyper Scape afirmando: “Para cumprir esses pilares, estamos reestruturando nossa equipe de desenvolvimento em um formato baseado em células, que vimos nossos colegas no Rainbow Six: Siege usarem para obter resultados fantásticos. Essas células interdisciplinares permitem maior foco e autonomia na realização do trabalho à frente. Cada pilar tem uma célula de desenvolvimento dedicada. “
Na análise do Hyper Scape da site, Jordan Ramée avaliou o jogo em 6/10 e declarou: “O Hyper Scape tem algumas ótimas ideias para alterar os recursos e a mecânica em um jogo Battle Royale, mas até agora não se combinaram em algo satisfatório.”
O Hyper Scape está disponível para PC, PS4 e Xbox One. Você pode conferir o roteiro do meio da temporada do Hyper Scape para ver o que há de novo no jogo em outubro.
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