Novas imagens multijogador Halo Infinite lançadas para armas, veículos e peles de soldado


A Microsoft compartilhou algumas novas imagens e detalhes sobre o Halo Infinite, incluindo novas informações de personalização relacionadas ao sistema de “revestimento” do jogo.

Revestimento é a terminologia da Microsoft para skins de armas, personagens e veículos para Halo Infinite. Um revestimento é um sombreador de sete camadas que pode apresentar diferentes cores, materiais e padrões em sete canais, disse a Microsoft em um blog.

A armadura Red Shift é exclusiva da GameStop
A armadura Red Shift é exclusiva da GameStop

O primeiro deles, o revestimento multiplayer Monarch, foi anunciado como exclusivo para pessoas que gostam de lanches açucarados. O próximo, Red Shift, é exclusivo para clientes GameStop.

As pessoas que comprarem produtos para Halo e Xbox da GameStop de 9 de novembro a 13 de dezembro podem reivindicar o revestimento de armadura Red Shift quando o Halo Infinite for lançado em 2021.

Halo Infinite foi originalmente programado para ser lançado como um título de lançamento do Xbox Series X | S. Foi adiado para 2021, mas as promoções de marketing para Halo Infinite estão indo adiante conforme programado. A Microsoft reconheceu que esta está longe de ser uma situação ideal, mas é o que é.

O revestimento de veículos Azure
O revestimento de veículos Azure

“Aprender sobre algumas grandes mudanças de customização chegando ao Halo Infinite vendo alguns materiais de marketing e lendo alguns parágrafos não é o ideal, mas com os programas já em andamento e nossa mudança de data, aqui estamos”, disse a Microsoft.

Para Halo Infinite, “expressão do jogador” é um pilar fundamental para a experiência, diz a Microsoft. Para esse fim, o desenvolvedor criou um “novo sistema que é uma maneira poderosa e flexível de criar conteúdo de personalização de forma mais rápida e robusta do que conseguimos no passado.”

“A coloração, junto com os materiais e padrões, agora serão incorporados ao revestimento, tomando o lugar das opções de cores de blindagem primária / secundária encontradas em jogos anteriores”, disse a Microsoft. “Embora entendamos que muitos jogadores gostam do sistema de cores anterior, estamos muito entusiasmados com a amplitude e o escopo das opções de personalização de blindagem, arma e veículo que estarão disponíveis no Halo Infinite por causa do sistema de revestimento.”

A pele de arma exclusiva Monster Energy para Halo Infinite
A pele de arma exclusiva Monster Energy para Halo Infinite

“Ademais, os jogadores devem esperar opções de personalização de armadura por peça mais robustas, semelhantes ao que estava disponível em Halo: Reach versus o que foi oferecido em Halo 5: Guardians”, continua a declaração. “E, à medida que expandimos nossos recursos de personalização com geometria de armadura, materiais, cores e texturas, é importante para a equipe que os jogadores tenham ainda mais oportunidades de se expressar dentro do próprio jogo.”

Por fim, a Microsoft disse que espera que algumas pessoas fiquem chateadas porque as opções de personalização anunciadas até agora estão restritas a varejistas e promoções específicas. Olhando para o futuro, no entanto, a empresa enfatizou que tem “muito conteúdo de personalização” planejado para o Halo Infinite que será anunciado mais tarde. Esse conteúdo pode ser desbloqueado por meio de conquistas no jogo, mas o jogo também terá um sistema de microtransação que provavelmente será revelado em uma data posterior.

site pode receber uma comissão de ofertas de varejo.

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