A Microsoft compartilhou algumas novas imagens e detalhes sobre o Halo Infinite, incluindo novas informações de personalização relacionadas ao sistema de “revestimento” do jogo.
Revestimento é a terminologia da Microsoft para skins de armas, personagens e veículos para Halo Infinite. Um revestimento é um sombreador de sete camadas que pode apresentar diferentes cores, materiais e padrões em sete canais, disse a Microsoft em um blog.

O primeiro deles, o revestimento multiplayer Monarch, foi anunciado como exclusivo para pessoas que gostam de lanches açucarados. O próximo, Red Shift, é exclusivo para clientes GameStop.
As pessoas que comprarem produtos para Halo e Xbox da GameStop de 9 de novembro a 13 de dezembro podem reivindicar o revestimento de armadura Red Shift quando o Halo Infinite for lançado em 2021.
Halo Infinite foi originalmente programado para ser lançado como um título de lançamento do Xbox Series X | S. Foi adiado para 2021, mas as promoções de marketing para Halo Infinite estão indo adiante conforme programado. A Microsoft reconheceu que esta está longe de ser uma situação ideal, mas é o que é.

“Aprender sobre algumas grandes mudanças de customização chegando ao Halo Infinite vendo alguns materiais de marketing e lendo alguns parágrafos não é o ideal, mas com os programas já em andamento e nossa mudança de data, aqui estamos”, disse a Microsoft.
Para Halo Infinite, “expressão do jogador” é um pilar fundamental para a experiência, diz a Microsoft. Para esse fim, o desenvolvedor criou um “novo sistema que é uma maneira poderosa e flexível de criar conteúdo de personalização de forma mais rápida e robusta do que conseguimos no passado.”
“A coloração, junto com os materiais e padrões, agora serão incorporados ao revestimento, tomando o lugar das opções de cores de blindagem primária / secundária encontradas em jogos anteriores”, disse a Microsoft. “Embora entendamos que muitos jogadores gostam do sistema de cores anterior, estamos muito entusiasmados com a amplitude e o escopo das opções de personalização de blindagem, arma e veículo que estarão disponíveis no Halo Infinite por causa do sistema de revestimento.”

“Ademais, os jogadores devem esperar opções de personalização de armadura por peça mais robustas, semelhantes ao que estava disponível em Halo: Reach versus o que foi oferecido em Halo 5: Guardians”, continua a declaração. “E, à medida que expandimos nossos recursos de personalização com geometria de armadura, materiais, cores e texturas, é importante para a equipe que os jogadores tenham ainda mais oportunidades de se expressar dentro do próprio jogo.”
Por fim, a Microsoft disse que espera que algumas pessoas fiquem chateadas porque as opções de personalização anunciadas até agora estão restritas a varejistas e promoções específicas. Olhando para o futuro, no entanto, a empresa enfatizou que tem “muito conteúdo de personalização” planejado para o Halo Infinite que será anunciado mais tarde. Esse conteúdo pode ser desbloqueado por meio de conquistas no jogo, mas o jogo também terá um sistema de microtransação que provavelmente será revelado em uma data posterior.
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