Cada nova temporada de Destiny 2 traz consigo um novo patch para preparar a caixa de areia da Bungie para vários meses de atividade, e Season of the Splicer não será diferente. Com lançamento na próxima semana em 11 de maio, a atualização 3.2.0 abordará comentários de longa data sobre certos itens e fará algumas alterações no backend do jogo.
Uma das adições mais interessantes é um aumento na acessibilidade, já que o suporte para daltônicos está sendo expandido para incluir as novas habilidades Stasis que foram introduzidas na expansão Beyond Light do ano passado. O destaque do jogador no Crisol agora tem suporte para daltônicos também, e outros elementos relacionados aos novos poderes do Guardião devem ser mais visualmente distintos quando este modo é ativado.
Em termos de balanceamento da subclasse de Stasis, os Hunters terão agora um raio de detonação de congelamento reduzido para seu Super ataque Silence & Squall, a energia corpo a corpo Shiver Strike será devolvida aos Titãs quando o terremoto Glacial terminar, e Warlocks ganharão dois slots de fragmento com o Bleak Watcher aspecto.
As classificações de Glória, Valor e Infâmia também estão sendo ajustadas, já que as sub-classificações agora serão simplesmente chamadas de Classes e todo o uso foi convertido para usá-las quando apropriado. A Bungie diz que os sistemas internos foram reconstruídos para criar uma implementação unificada, mas os jogadores devem esperar mudanças mínimas percebidas no jogo.
Outras mudanças de qualidade de vida incluem o HELM tendo sua própria guia dedicada no mapa de destinos, uma série de ajustes na interface do usuário, Shaw Han terá sua própria seleção de generosidades cosmódromo repetíveis e Engrams Umbral agora auto-decifrados quando focados no Prismatic Recaster.
Tudo isso e muito mais foi revelado na última atualização semanal da Bungie, que você pode ler abaixo. É importante notar que essas são notas de patch mais gerais, com uma lista detalhada chegando na próxima semana.
Outras grandes mudanças que os jogadores podem esperar na próxima semana é que a armadura exclusiva da temporada será ganha através de eventos sazonais, enquanto os ataques Nightfall vão oferecer uma oportunidade de mais uma vez empunhar a arma Omolon favorita dos fãs, Hung Jury, do Destiny original.
Destiny 2: Season Of The Splicer Atualização 3.2.0 Notas de patch

Habilidades, aspectos e fragmentos: Suporte para daltônicos
- Suporte daltônico para cristais inimigos
- Suporte para daltônicos para tempestade inimiga
- Suporte para daltônicos para campo crepuscular inimigo
- Suporte para daltônicos para Bleak Watcher inimigo
- O destaque do jogador no Crisol agora tem suporte para daltônicos.
Ajuste de subclasse para caçadores
- A detonação de congelamento do Silence & Squall foi reduzida de 12m para 8,5m de raio.
- Enemy Squall agora tem um anel vermelho para definir a área conforme ela se aproxima.
Ajuste de subclasse para Titãs
- A energia corpo a corpo Shiver Strike agora é devolvida quando Glacial Quake termina.
- Corrigido um problema em que os jogadores podem acionar o Sussurro do Tormento ficando na Barricada de um oponente.
Ajuste de subclasse para Warlocks
- Shadebinder: Bleak Watcher Aspect agora concede dois slots de fragmento.
- Chaos Reach: Corrigido um problema com Chaos Reach Super que permitia que ele penetrasse algumas paredes finas ou objetos o suficiente para danificar e matar oponentes do outro lado.
Modo de navegação (menu que aparece ao retirar o Ghost)

- Recompensas separadas das missões no modo de navegação.
- Todas as recompensas agora aparecem no modo de navegação. Como resultado, eles não podem mais ser rastreados.
- A mudança de categoria no teclado e no mouse agora pode ser controlada com a roda de rolagem.
- Triumph rastreado agora aparece em sua própria categoria de modo de navegação.
Interface de usuário
- Legendas adicionadas à guia Destinos do Diretor.
- É aqui que você encontrará Vault of Glass em apenas algumas semanas …
- Atalho entre as notificações de etapas da missão do HUD e a tela de detalhes da missão adicionado para usuários de teclado e mouse.
- As atividades do Crisol 6v6 têm uma experiência de introdução atualizada.
- Percorra seus colegas de equipe para visualizar as métricas associadas à atividade que você está inserindo.
LEME
- HELM agora aparece na guia Destinos do Diretor (movido do mapa da Torre) e tem seu próprio mapa.
Engrams Umbral Focados e Recaster Prismático
- Os Engrams Umbrais agora são decodificados automaticamente quando Focados por meio do Recaster Prismático.
- Os estados visuais para opções de foco no Prismatic Recaster foram simplificados para reduzir a desordem e confusão visual.
Glória, Valor e Infâmia
- As reputações de Glory, Valor e Infamy tiveram seus sistemas internos reconstruídos para uma implementação unificada. No jogo, os jogadores devem esperar mudanças mínimas percebidas.
Rastreamento de reputação de classificação de Glória, Valor e Infâmia Unificada

- Antes de Forsaken, Glory e Valor tinham apenas ranks principais (Guardian, Brave, etc.).
- Depois de Forsaken, Glory e Valor ganharam sub-ranks (Brave I, II, III) ao lado de Infamy. No entanto, todo o rastreamento histórico (Ranks vitalícios) e o uso de missões ainda usavam os ranks principais originais.
- Agora, as subclassificações são chamadas simplesmente de Classificações, e todo o uso foi convertido para usá-las quando apropriado. (Ou seja, todos os valores vitalícios e alvos da missão foram multiplicados por três.)
- As listas de reprodução de glória não impedem mais o declínio das sequências de vitórias de Valor.
- O emblema Valor agora aparece na tela de lançamento de Trials.
- O bônus de sequência de vitórias do Infamy agora é linear (+35 pontos por vitória).
- O bônus de sequência de vitórias de glória agora é linear (+20 pontos por vitória).
- Nota: Com a eventual atualização da reputação do Vanguard, os jogadores devem estar prontos para gastar seus Tokens de Vanguarda durante a Temporada do Splicer.
Filtro Eververse Archive
- Os jogadores agora podem filtrar facilmente as ofertas na guia Storefront Archive.
- De acordo com vários pedidos da comunidade, adicionamos muitos ornamentos de armas e armaduras exóticas das temporadas anteriores à guia de arquivo.
Bright Engramas
- Spawn FX e Shaders agora são itens independentes em Bright Engrams.
- Bright Engrams não podem mais descriptografar em duplicatas desses itens.
- Uma pequena quantidade de Glimmer será concedida ao descriptografar Bright Engrams.
Coisas Gerais …

- O Momentum Control e a Team Scorched voltaram e estarão disponíveis como parte da rotação semanal da lista de reprodução.
- Adicionadas recompensas repetíveis para Shaw Han no Cosmódromo.
- Corrigido um problema que fazia com que o equipamento Vaulted caísse erroneamente das listas de pilhagens exclusivas.
- Adicionado um conjunto completo de mods de armadura focados em Trace Rifle ao jogo.
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