A atualização 3.2.0 do Destiny 2 equilibra as subclasses de Stasis e as classificações de PvP do Reworks

Cada nova temporada de Destiny 2 traz consigo um novo patch para preparar a caixa de areia da Bungie para vários meses de atividade, e Season of the Splicer não será diferente. Com lançamento na próxima semana em 11 de maio, a atualização 3.2.0 abordará comentários de longa data sobre certos itens e fará algumas alterações no backend do jogo.

Uma das adições mais interessantes é um aumento na acessibilidade, já que o suporte para daltônicos está sendo expandido para incluir as novas habilidades Stasis que foram introduzidas na expansão Beyond Light do ano passado. O destaque do jogador no Crisol agora tem suporte para daltônicos também, e outros elementos relacionados aos novos poderes do Guardião devem ser mais visualmente distintos quando este modo é ativado.

Em termos de balanceamento da subclasse de Stasis, os Hunters terão agora um raio de detonação de congelamento reduzido para seu Super ataque Silence & Squall, a energia corpo a corpo Shiver Strike será devolvida aos Titãs quando o terremoto Glacial terminar, e Warlocks ganharão dois slots de fragmento com o Bleak Watcher aspecto.

As classificações de Glória, Valor e Infâmia também estão sendo ajustadas, já que as sub-classificações agora serão simplesmente chamadas de Classes e todo o uso foi convertido para usá-las quando apropriado. A Bungie diz que os sistemas internos foram reconstruídos para criar uma implementação unificada, mas os jogadores devem esperar mudanças mínimas percebidas no jogo.

Outras mudanças de qualidade de vida incluem o HELM tendo sua própria guia dedicada no mapa de destinos, uma série de ajustes na interface do usuário, Shaw Han terá sua própria seleção de generosidades cosmódromo repetíveis e Engrams Umbral agora auto-decifrados quando focados no Prismatic Recaster.

Tudo isso e muito mais foi revelado na última atualização semanal da Bungie, que você pode ler abaixo. É importante notar que essas são notas de patch mais gerais, com uma lista detalhada chegando na próxima semana.

Outras grandes mudanças que os jogadores podem esperar na próxima semana é que a armadura exclusiva da temporada será ganha através de eventos sazonais, enquanto os ataques Nightfall vão oferecer uma oportunidade de mais uma vez empunhar a arma Omolon favorita dos fãs, Hung Jury, do Destiny original.

Destiny 2: Season Of The Splicer Atualização 3.2.0 Notas de patch

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Habilidades, aspectos e fragmentos: Suporte para daltônicos

  • Suporte daltônico para cristais inimigos
  • Suporte para daltônicos para tempestade inimiga
  • Suporte para daltônicos para campo crepuscular inimigo
  • Suporte para daltônicos para Bleak Watcher inimigo
  • O destaque do jogador no Crisol agora tem suporte para daltônicos.

Ajuste de subclasse para caçadores

  • A detonação de congelamento do Silence & Squall foi reduzida de 12m para 8,5m de raio.
  • Enemy Squall agora tem um anel vermelho para definir a área conforme ela se aproxima.

Ajuste de subclasse para Titãs

  • A energia corpo a corpo Shiver Strike agora é devolvida quando Glacial Quake termina.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podem acionar o Sussurro do Tormento ficando na Barricada de um oponente.

Ajuste de subclasse para Warlocks

  • Shadebinder: Bleak Watcher Aspect agora concede dois slots de fragmento.
  • Chaos Reach: Corrigido um problema com Chaos Reach Super que permitia que ele penetrasse algumas paredes finas ou objetos o suficiente para danificar e matar oponentes do outro lado.

Modo de navegação (menu que aparece ao retirar o Ghost)

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  • Recompensas separadas das missões no modo de navegação.
  • Todas as recompensas agora aparecem no modo de navegação. Como resultado, eles não podem mais ser rastreados.
  • A mudança de categoria no teclado e no mouse agora pode ser controlada com a roda de rolagem.
  • Triumph rastreado agora aparece em sua própria categoria de modo de navegação.

Interface de usuário

  • Legendas adicionadas à guia Destinos do Diretor.
  • É aqui que você encontrará Vault of Glass em apenas algumas semanas …
  • Atalho entre as notificações de etapas da missão do HUD e a tela de detalhes da missão adicionado para usuários de teclado e mouse.
  • As atividades do Crisol 6v6 têm uma experiência de introdução atualizada.
  • Percorra seus colegas de equipe para visualizar as métricas associadas à atividade que você está inserindo.

LEME

  • HELM agora aparece na guia Destinos do Diretor (movido do mapa da Torre) e tem seu próprio mapa.

Engrams Umbral Focados e Recaster Prismático

  • Os Engrams Umbrais agora são decodificados automaticamente quando Focados por meio do Recaster Prismático.
  • Os estados visuais para opções de foco no Prismatic Recaster foram simplificados para reduzir a desordem e confusão visual.

Glória, Valor e Infâmia

  • As reputações de Glory, Valor e Infamy tiveram seus sistemas internos reconstruídos para uma implementação unificada. No jogo, os jogadores devem esperar mudanças mínimas percebidas.

Rastreamento de reputação de classificação de Glória, Valor e Infâmia Unificada

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  • Antes de Forsaken, Glory e Valor tinham apenas ranks principais (Guardian, Brave, etc.).
  • Depois de Forsaken, Glory e Valor ganharam sub-ranks (Brave I, II, III) ao lado de Infamy. No entanto, todo o rastreamento histórico (Ranks vitalícios) e o uso de missões ainda usavam os ranks principais originais.
  • Agora, as subclassificações são chamadas simplesmente de Classificações, e todo o uso foi convertido para usá-las quando apropriado. (Ou seja, todos os valores vitalícios e alvos da missão foram multiplicados por três.)
  • As listas de reprodução de glória não impedem mais o declínio das sequências de vitórias de Valor.
  • O emblema Valor agora aparece na tela de lançamento de Trials.
  • O bônus de sequência de vitórias do Infamy agora é linear (+35 pontos por vitória).
  • O bônus de sequência de vitórias de glória agora é linear (+20 pontos por vitória).
  • Nota: Com a eventual atualização da reputação do Vanguard, os jogadores devem estar prontos para gastar seus Tokens de Vanguarda durante a Temporada do Splicer.

Filtro Eververse Archive

  • Os jogadores agora podem filtrar facilmente as ofertas na guia Storefront Archive.
  • De acordo com vários pedidos da comunidade, adicionamos muitos ornamentos de armas e armaduras exóticas das temporadas anteriores à guia de arquivo.

Bright Engramas

  • Spawn FX e Shaders agora são itens independentes em Bright Engrams.
  • Bright Engrams não podem mais descriptografar em duplicatas desses itens.
  • Uma pequena quantidade de Glimmer será concedida ao descriptografar Bright Engrams.

Coisas Gerais …

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  • O Momentum Control e a Team Scorched voltaram e estarão disponíveis como parte da rotação semanal da lista de reprodução.
  • Adicionadas recompensas repetíveis para Shaw Han no Cosmódromo.
  • Corrigido um problema que fazia com que o equipamento Vaulted caísse erroneamente das listas de pilhagens exclusivas.
  • Adicionado um conjunto completo de mods de armadura focados em Trace Rifle ao jogo.

Tocando agora: Destiny 2 – Temporada oficial do trailer Splicer

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