Enquanto os fãs de “Soulsborne” em todo o mundo aguardam a próxima aventura do criador Hidetaka Miyazaki em Elden Ring, um fã intrépido está oferecendo um projeto substituto enquanto as semanas finais passam: Bloodborne de 2015, mas feito para o PlayStation original.
Lilith Walther –@ b0tster no Twitter– revelou que o projeto no qual ela e sua equipe têm trabalhado desde 2017 está finalmente pronto para o lançamento, exibindo full HD e uma taxa de quadros sem limite. Walther postou vários vídeos do jogo em sua conta do Twitter, incluindo o luta contra o padre Gascoigne e Sonho de caçador.
A conta de Walther no YouTube tem postado atualizações sobre o projeto regularmente no ano passado, mostrando várias áreas e inimigos do jogo original com o novo visual inspirado no PSX. Em novembro, o projeto foi confirmado para um lançamento em 31 de janeiro, embora nenhum local específico onde o jogo será distribuído tenha sido confirmado.
O Bloodborne original lançado em 2015 e aclamado pela crítica generalizada. Na análise do site, Kevin VanOrd chamou isso de “uma parábola religiosa extravagante que reflete a mecânica de morte e ressurreição do jogo”, ao mesmo tempo que disse “Eu terminei Bloodborne em menos tempo do que Dark Souls II, mas eu o valorizo mais.”
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