Uma grande parte do Dying Light 2 é a importância que ele dá a qual facção os jogadores decidem apoiar. Os Peacekeepers são um bando de militantes, empenhados em lutar contra os infectados e recuperar o mundo. Os sobreviventes, por outro lado, querem simplesmente se reconstruir no novo mundo, adotando uma abordagem mais passiva ao novo lugar da humanidade na cadeia alimentar.

Apoiar a história do jogo carrega seu próprio conjunto de consequências, mas as únicas diferenças visíveis que os jogadores verão vêm de distribuir seções da cidade de Dying Light 2 para cada facção. No entanto, essas diferenças podem acabar afetando a forma geral da cidade, pois novas ferramentas estão espalhadas por Villedor para você usar. Aqui estão as atualizações de facção de Dying Light 2 e uma resposta definitiva de qual lado você deve seguir.

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Manutenção da paz

Pacificadores espalham diferentes suprimentos para matar zumbis pela cidade.
Pacificadores espalham diferentes suprimentos para matar zumbis pela cidade.

Os Peacekeepers, ou PKs, em Dying Light 2 são um grupo brutal que enfatiza a ordem e o poder acima de tudo. Seu objetivo é expulsar os infectados e recuperar a cidade de Villedor para as pessoas, não importa quais sejam os custos. Como tal, apoiar os PKs dará aos jogadores maneiras extras de eliminar os infectados e facilmente virar a maré de qualquer batalha.

A primeira recompensa que os jogadores recebem ao apoiar os PKs é uma série de carros-bomba colocados esporadicamente nas ruas de suas áreas controladas. Continuar a apoiar os PKs dará aos jogadores mais ferramentas ofensivas para usar contra os mortos-vivos, como torres de disparo de disco e, eventualmente, uma besta que os jogadores podem chamar de sua. Aqui está uma lista completa das recompensas de facção dos Peacekeepers:

  • Armadilhas de carros: carros explosivos são deixados pela cidade.
  • Razor Cannon: Torres que podem causar grandes danos aos inimigos são montadas nas ruas da cidade.
  • Armadilhas Elétricas: Área de armadilhas de negação que sacodem os inimigos fatalmente quando eles disparam.
  • Pacote de Besta: O jogador recebe uma besta de repetição própria, bem como receitas para dardos elementares.
  • Lanternas Molotov: Lanternas são penduradas acima das ruas que os jogadores podem derrubar, incendiando qualquer coisa abaixo.
  • Armadilhas de pêndulo: Armadilhas gigantescas são montadas que podem eliminar grandes grupos de inimigos ao mesmo tempo.
  • Lâmpadas UV: Luzes UV são adicionadas nas ruas e telhados de Villedor que podem subjugar infectados ou interromper perseguições.

Sobrevivência do mais rápido

Os sobreviventes estão focados em facilitar a movimentação pelos telhados de Villedor.
Os sobreviventes estão focados em facilitar a movimentação pelos telhados de Villedor.

Se você apoiar os sobreviventes, encontrará mais ferramentas de movimento em vez de armadilhas e armas. O grupo não quer ter nada a ver com as hordas de mortos-vivos nas ruas da cidade e, como tal, recompensa os jogadores com adições à cidade que devem facilitar muito os saltos pelos telhados.

Com um território sob seu guarda-chuva, os Sobreviventes vão espalhar tirolesas pelos telhados de Villedor, tornando muito mais fácil se locomover antes de pegar o parapente do jogo. Com mais apoio, você pode esperar o grupo plantar airbags no chão em toda a cidade que podem ser usados ​​como almofadas de salto. E caso as coisas deem errado e você seja derrubado, uma das recompensas finais do grupo permite que os jogadores revivam uma vez de graça, desde que estejam no território dos Sobreviventes. Aqui está uma lista completa das recompensas da facção dos Sobreviventes:

  • Tirolesas: Tirolesas estão espalhadas pelos telhados de Villedor, facilitando a viagem.
  • Airbags: Colocados nas ruas ou bem abaixo dos telhados, os airbags podem lançar rapidamente os jogadores no ar.
  • Sacos de desembarque: Sacos enormes são colocados nas bordas dos telhados para os jogadores atacarem, trazendo-os com segurança para o chão.
  • Survivor Revival: Um sobrevivente virá e reviverá os jogadores se eles caírem no território da facção.
  • Saídas de ar: Abre mais saídas de ar em Villedor, facilitando o parapente pela cidade.
  • Airbags atualizados: Igual aos Airbags normais, exceto que eles atiram jogadores ainda mais alto no ar.
  • Tirolesas de duas vias: Adiciona tirolesas que os jogadores podem subir e descer, facilitando a travessia pela cidade.

Reivindicando ruas

Distribuir território para facções não é tão simples quanto reativar os moinhos de vento espalhados pelo mundo do jogo. Em vez disso, você deve ficar de olho em torres de água e subestações elétricas, as quais podem ser dadas a qualquer facção e resultar em moinhos de vento se transformando em bases.

As torres de água são desafios simples de parkour que você pode superar facilmente, desde que tenha colocado inibidores suficientes em sua resistência. As subestações elétricas, por outro lado, se inclinam mais para o território do quebra-cabeça, fazendo com que você redirecione a eletricidade através de diferentes estações de energia espalhadas pelos edifícios consideráveis. Subestações Elétricas também podem render um bom número de recursos para fabricação e até algumas armas decentes. No entanto, se você estiver procurando por novos equipamentos e materiais de alto nível, é melhor enfrentar algumas das atividades noturnas de Dying Light 2.

Vale a pena notar que não há estruturas suficientes no jogo para desbloquear todas as recompensas de ambas as facções. Se você quiser chegar ao final de uma de suas árvores, terá que investir constantemente nelas. Acabei adiando para os Sobreviventes, já que muitas de suas recompensas não são situacionais. Eles podem ser usados ​​regularmente ao longo do jogo em vez de em lutas com hordas de infectados ou durante perseguições.

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Via Game Spot. Publicação traduzida automaticamente para o Português. Veja o artigo original

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.