não consigo parar de jogar Splatoon 3. Com 70 horas atualmente registradas, é o máximo que já joguei uma entrada da série. Minha contagem de horas já eclipsou Splatoon 2, um jogo que eu achava que estava obcecado na época. Reconheço que posso ter um problema aqui.
O que me surpreende nisso é que não há uma grande diferença de qualidade entre Splatoon 2 e 3. Como muitos críticos apontaram nas críticas, o trio é basicamente o mesmo que seu antecessor. Ele traz melhorias importantes na qualidade de vida e aumenta a intensidade em conteúdo como Salmon Run, mas seus modos online permanecem praticamente inalterados. Se você jogou Turf War no Wii U, sabe exatamente o que esperar aqui. Então, por que estou mais viciado do que nunca?
Quanto mais eu jogo, mais eu descubro Splatoon 3a mudança mais impactante da empresa: sua abordagem de recompensas e progressão. Raramente há um momento em que parece que meu tempo é desperdiçado, tornando mais fácil me deixar afundar na tinta.
Promover
Não importa como você gaste seu tempo em Inkopolis, há algo para ganhar. Isso é graças à maneira Splatoon 3 baseia-se nos ganchos de seus antecessores para criar uma abordagem de progressão em várias camadas. Seu tempo de jogo em qualquer modo não está apenas alimentando uma ou duas barras de progresso universais; você geralmente está crescendo em pelo menos duas maneiras em um determinado momento. Aqui está uma análise exaustiva de cada camada.
Multijogador
- Há uma classificação universal do Catálogo que funciona como um Passe de Batalha.
- Seu personagem sobe de nível, desbloqueando novas armas.
- Anarchy Battles tem seu próprio sistema de classificação competitiva.
Modo história
- Há um progresso básico no modo história à medida que você avança pelos níveis e áreas.
- Completar os níveis também desbloqueia entradas em um diário de conhecimento.
- O próprio mundo Alterna tem uma taxa de conclusão de exploração.
- A história tem uma árvore de habilidades específica do modo que pode ser desbloqueada por meio de uma moeda.
Corrida do Salmão
- O modo PVE tem sua própria classificação de trabalho que determina sua dificuldade.
- Há também um trilho de recompensas separado específico para o modo.
- Há uma mini barra de progresso para invocar Cohozuna, que tem sua própria moeda de recompensa.
Batalha de tabuleiro
- O modo de jogo de cartas tem seu próprio sistema de nível para ganhar cartas e muito mais.
- Derrotar oponentes desbloqueia batalhas de nível superior contra eles.
Engrenagem
- Gear tem seu próprio sistema de nivelamento, que é como novas vantagens são obtidas.
- As armas têm um “nível de frescor” que pode ser aumentado usando-as.
- Existem vários emblemas para trabalhar, atingindo vários marcos.
Há tantos aspectos a Splatoon 3‘s progressão que eu tenho certeza que eu esqueci alguma coisa nessa já longa lista.
Todos esses pequenos ganchos tornaram mais fácil para mim passar dezenas de horas jogando sem ficar entediado. Quando entro na Guerra de Territórios, estou ganhando vantagens no meu equipamento enquanto recebo recompensas do Catálogo e desbloqueio mais armas. Depois de conseguir alguns equipamentos no máximo que se adequam ao meu estilo de jogo, entro no jogo ranqueado para tentar lutar pelos níveis. Quando fico muito aquecido, posso ir ao Salmon Run para moer algumas moedas e escamas. Minhas sessões de jogo sempre tendem a ser uma hora a mais do que eu prevejo, pois minhas atividades de “relaxamento” me lançam em outro ciclo viciante.
Splatoon 3A abordagem de progressão de ‘s é quase forte demais. Momentos que quebram a natureza bem oleada de seus ganchos acabam se destacando como um tentáculo dolorido. Os problemas de conexão atuais do jogo parecem especialmente ruins, pois um jogo descartado deixará todas as barras de progresso estagnadas. E embora Tableturf Battle tenha seu próprio sistema de recompensas, sua natureza isolada do ecossistema mais amplo pode fazer com que pareça uma barra lateral comparativamente sem recompensa.
Mesmo com esses problemas, fico mais impressionado com Splatoon 3 quanto mais fundo eu me aprofundo. Ele entende o enorme compromisso de tempo que geralmente vem de títulos multiplayer e encontra todas as maneiras possíveis de fazer essa experiência valer a pena. Seja jogando casualmente com um amigo, me preparando para algumas rodadas competitivas ou jogando em um modo paralelo, estou constantemente atingindo algum tipo de marco que me permite exibir em grande estilo.
Após 70 horas, ainda há montanhas que eu ainda tenho que escalar e é isso que me mantém logado. -matic para o nível cinco de frescor, desbloqueie todos os oponentes do Tableturf e muito mais. E tudo isso antes do jogo receber uma única atualização de conteúdo. Se a Nintendo puder continuar subindo ainda mais, temo quanto tempo acabarei dedicando a isso até o final de sua vida útil.
já está disponível no Nintendo Switch.
Com informações de Digital Trends.