Data de lançamento de Silent Hill Ascension, trailers e tudo o que sabemos até agora

De todos os projetos de Silent Hill atualmente em desenvolvimento – e há muitos, como detalharemos mais adiante neste artigo – o mais difícil de descobrir é Silent Hill Ascension. Com apenas um trailer de revelação para começar, mesmo os fãs que prestam muita atenção provavelmente têm várias perguntas sobre que tipo de jogo será. Esta resposta, e outras, são um pouco nebulosas a partir de agora, mas não sem algumas pistas de contexto. Aqui está tudo o que sabemos até agora sobre Silent Hill Ascension.

Data de lançamento de Silent Hill Ascension

Quando a experiência foi revelada, ela não veio com uma data de lançamento específica, mas foi anunciada para 2023. No entanto, como explicaremos, pode não ter apenas uma única data de lançamento mesmo.

O que é a Ascensão de Silent Hill?

Silent Hill Ascension não é um videogame tradicional, embora seja uma experiência interativa. Pode nem ser lançado em consoles e PC, embora possa ser visualizado nessas plataformas de uma forma ou de outra. São perguntas para as quais ainda não temos respostas. O que sabemos é que a Ascensão é um MILE, ou evento ao vivo massivamente interativo. MILEs são experiências interativas transmídia que, historicamente, vêm de várias equipes diferentes, mas todas operam na tecnologia de nuvem fundamental da Genvid Technologies.

O MILE mais recente é The Walking Dead: Last Mile, que funcionou exclusivamente no Facebook por vários meses em 2022. MILEs podem ter vários graus de jogabilidade e não há dois MILEs que operem de maneira semelhante, além de sua principal semelhança ser a maneira como o jogo híbrido -série se desenrola em tempo real com a participação do público.

Para Last Mile, isso significava que os jogadores faziam minijogos, tomavam decisões sobre a história como um grupo e se sintonizavam com a experiência, já que os personagens virtuais geralmente viviam suas vidas em grande parte no piloto automático. Ainda não se sabe como serão os elementos interativos de Silent Hill Ascension, embora os rumores de um aplicativo complementar para pelo menos um dos novos jogos de Silent Hill pareçam combinar melhor com este.

A versão curta de entender o que é um MILE é indiscutivelmente Tomagatchi mais Telltale mais Twitch Plays. Provavelmente haverá elementos interativos e algumas experiências práticas, mas outras partes da série se desenrolarão por conta própria, e os jogadores podem optar por assistir e/ou participar, ou não. Também pode ser episódico, embora isso ainda não tenha sido confirmado.

Os MILEs anteriores costumavam ser totalmente gratuitos, sem incluir nenhuma compra no jogo. Isso porque eles estavam no Facebook, uma plataforma que já é gratuita e existe vendendo espaços publicitários e mostrando-os aos participantes do MILE. Ainda não sabemos se Silent Hill Ascension será gratuito como estes, e se não for gratuito, se será ou não vendido nas lojas. Pode-se imaginar que seja mais como uma assinatura ou compra única em um aplicativo móvel.

Quem está fazendo Silent Hill Ascension?

Juntamente com a Genvid, que fornece a infraestrutura de nuvem para permitir que a série seja experimentada por potencialmente muitos milhares de jogadores ou mais ao mesmo tempo, a arte e o design de som da Ascension são liderados pela Bad Robot, produtora de JJ Abrams. Embora a empresa tenha criado várias propriedades conhecidas, Lost, de 2004, é talvez o mais amado.

Também estão envolvidos no projeto a Behavior Interactive e a DJ2 Entertainment. O primeiro é mais conhecido por Dead By Daylight, enquanto o último, embora menos conhecido, é “uma produtora de longa-metragem, televisão e conteúdo digital especializada em adaptações de videogame para TV/Motion-Picture”, de acordo com seu site. .

trechos de um filme

Vimos apenas um trailer de Silent Hill Ascension desde que foi revelado, e não esclarece exatamente as coisas muito melhor do que tentamos acima para aqueles que podem não ter iniciado o MILE. Nele, vemos personagens trocando mensagens de texto – talvez representantes dos jogadores da vida real que estarão sintonizando – enquanto entram em pânico com a chegada de uma ameaça monstruosa.

Essa ameaça é então mostrada, embora envolta em sombras, e parece quase medieval, exceto pela silhueta de uma cabeça muito desumana. É bastante retorcido e decididamente diferente dos monstros anteriores de Silent Hill, embora sua armadura metálica seja vagamente reminiscente do chapéu enferrujado de Pyramid Head, uh,?

Outros projetos futuros de Silent Hill

Se você está procurando um projeto Silent Hill diferente – ou mesmo todos eles atualmente em andamento – aqui está um rápido resumo:

Silent Hill 2 está sendo refeito do zero pela Bloober Team (Layers of Fear, The Medium) e chegará primeiro ao PS5 por um período de exclusividade. Silent Hill Townfall é provavelmente um projeto menor das lendas do terror em No Code (Observation, Stories Untold). Silent Hill F é uma nova entrada principal de um estúdio que ajudou a Capcom em vários jogos de Resident Evil. Para algo fora dos jogos, Silent Hill 2 também está sendo adaptado para um filme – o terceiro filme da série. É um momento emocionante para ser um fã de Silent Hill.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

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