Um novo trailer de Diablo IV destaca a beleza sombria do mundo do jogo, Sanctuary, e todas as atividades que os jogadores poderão descobrir dentro dele, o que inclui explorar a masmorra vista na cinemática do anúncio do jogo.

Em um vídeo intitulado “Inside the Game – The World of Sanctuary”, vários desenvolvedores do próximo ARPG da Blizzard compartilham suas ideias sobre como a equipe criou a aparência de Sanctuary. O objetivo era fazer com que o jogo inteiro parecesse uma pintura, de acordo com Harrison Pink, designer sênior de missões do projeto.

O trailer mergulha em todas as atividades das quais os jogadores poderão participar enquanto exploram o mundo do Santuário. Os altares ocultos de Lilith serão espalhados por todo o mundo para os jogadores encontrarem, desbloqueando aumentos de estatísticas permanentes em toda a conta. Os jogadores também podem se deparar com chefes mundiais ou fortalezas inimigas em suas jornadas. Ou talvez eles encontrem uma breve missão secundária que envolverá escoltar o fantasma de uma criança.

A Blizzard observa que o ritmo de Diablo IV varia e tem missões secundárias curtas e doces, bem como encontros mais longos e narrativos. Uma dessas missões fará com que os jogadores viajem para a masmorra vista no filme “By Three They Come”, onde o principal antagonista de Diablo IV, Lilith, foi convocado para o mundo do Santuário mais uma vez.

Pela primeira vez, os jogadores poderão explorar o mundo de Diablo sem telas de carregamento. Como tal, a equipe colocou uma ênfase especial em garantir que as transições de zona parecessem realistas, dando um exemplo de cachoeiras formadas pelo derretimento do gelo da zona nevada de Fractured Peaks descendo para a zona pantanosa de Hawezar. As várias masmorras de cada zona, e os inimigos encontrados dentro delas, também foram projetadas para serem únicas em cada zona. Os inimigos dos homens-cabra, por exemplo, estarão cobertos de peles quando encontrados em Fractured Peaks, mas terão uma aparência diferente quando encontrados em outra zona.

A Blizzard confirmou que os jogadores poderão, de fato, acariciar os cães encontrados no jogo, com um desenvolvedor observando que o recurso era uma solicitação frequente e que “na verdade, era muito trabalho duro descobrir como acariciar aquele maldito cachorro. “

Diablo IV receberá dois fins de semana de beta aberto em março, com o jogo completo programado para ser lançado em 6 de junho de 2023, após relatos de um difícil ciclo de desenvolvimento.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.