GTA 6 remove o pior recurso da série

GTA 6 remove o pior recurso da série

Se você já jogou Grand Theft Auto antes, provavelmente está familiarizado com a mecânica de corrida da série. Em vez de clicar no botão analógico esquerdo, como na maioria dos outros jogos, você deve segurar ou apertar um botão frontal. É irritante, menos intuitivo e parece uma relíquia do passado e, felizmente, a Rockstar aparentemente … Ler mais

GTA 6 cortou esse recurso porque era muito real, mas um detalhe realista permanecerá

GTA 6 cortou esse recurso porque era muito real, mas um detalhe realista permanecerá

A Rockstar Games confirmou mais detalhes sobre GTA 6, incluindo como o desenvolvedor cortou um recurso por ser considerado muito realista. Outra característica que vem da vida real é a permanência, no entanto. Rob Nelson, da Rockstar, disse à Famitsu, conforme traduzido pelo GamesRadar, que Jason e Lucia inicialmente conseguiram comprar mantimentos e reabastecer a … Ler mais

Estou implorando a um bilionário legal que aceite a oferta da Double Fine para financiar Brutal Legend 2

Estou implorando a um bilionário legal que aceite a oferta da Double Fine para financiar Brutal Legend 2

O que vem por aí para a Double Fine após sua separação da Microsoft e do Xbox? Muito, já que o desenvolvedor do Psychonauts tem vários projetos nos quais deseja que os fãs votem – incluindo Brutal Legend 2, se você tiver US$ 100 milhões sobrando. O estúdio está atualmente buscando US$ 400.000 mais modestos … Ler mais

The Witcher 4 provavelmente não estará em disco, mas Dev provoca algum tipo de “feelies” físicos

The Witcher 4 provavelmente não estará em disco, mas Dev provoca algum tipo de “feelies” físicos

A CD Projekt Red confirmou recentemente que o tão esperado RPG The Witcher 4 tem lançamento previsto para 2028, e esse momento levou muitos a se perguntarem se o desenvolvedor polonês oferecerá o jogo em disco. Afinal, a Sony está encerrando o suporte para discos físicos do Playstation em 2028 e espera-se que a Microsoft … Ler mais

Este novo Roguelike quer tornar sua dificuldade mais acolhedora

Este novo Roguelike quer tornar sua dificuldade mais acolhedora

Os murais podem parecer uma versão elegante da fórmula roguelike de Hades à primeira vista, mas o desenvolvedor do Disney Illusion Island, Dlala Studios, não pretende copiar o dever de casa do Supermassive. Em vez disso, o estúdio está procurando dar um toque próprio ao gênero, à medida que funde contos de fadas sombrios e … Ler mais

“Confie em nós – nós somos o remédio:” Control Resonant terá muito conhecimento, os desenvolvedores simplesmente não conseguem revelar nada disso

“Confie em nós – nós somos o remédio:” Control Resonant terá muito conhecimento, os desenvolvedores simplesmente não conseguem revelar nada disso

Não tenham medo, fãs de controle: Control Resonant vai estará repleto de história, apesar dos trailers de combate intenso que vimos até agora, de acordo com o desenvolvedor Remedy. A falta de foco na história nas imagens promocionais, diz Miika Huttunen, gerente sênior de comunicações da Remedy, não é um reflexo do conteúdo do jogo, … Ler mais