Fortnite Capítulo 5 tem sido muito bom até agora nas formas que mais importam – a jogabilidade do Battle Royale parece diferente no bom sentido, e o passe de batalha é um dos melhores de Fortnite de todos os tempos. Mas também conseguiu introduzir uma UI de armário totalmente renovada que adiciona suporte para novos cosméticos relacionados aos novos modos Lego, Rocket League e Festival – e que torna a experiência de personalização muito pior do que costumava ser, inspirando uma tonelada de reações adversas. dos fãs – este tem sido um tópico ainda maior no Reddit do que as mudanças no movimento.

Quando digo que a experiência do armário piorou, não quero dizer que isso pareça novo e diferente e não gosto disso. Quase todos os aspectos de lidar com seu armário ao usar um controlador – como equipar skins e outros cosméticos – agora levam muito mais tempo, e há funções importantes do antigo armário que de alguma forma ficaram de fora dessa reformulação. Como a maioria dos jogadores de Fortnite usa controladores, isso é um pouco problemático, pois todos esses segundos desperdiçados constantes se somam.

O “porquê” de tudo isso está além do meu salário, então vamos direto ao assunto e dar uma olhada em uma lista de maneiras pelas quais a experiência do armário do Fortnite agora funciona pior com a nova IU.

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1. Selecionar o botão para entrar no menu de detalhes de um item em seu armário equipa o item, e toda vez que você examina qualquer estilo no menu de detalhes, ele também equipa esse estilo automaticamente.

2. O arquivamento costumava envolver a mudança para um menu de seleção em massa. Agora, não há opção de seleção em massa e o arquivamento de um item requer a navegação em um menu suspenso para cada item individual.

3. Adicionar um item como favorito em seu armário costumava exigir o pressionamento de um botão, e agora você navega em um menu suspenso para cada item individual que deseja favoritar.

4. Você não pode mais retornar ao topo do menu do seu armário pressionando Triângulo/Y. Isso significa que para desequipar um item ou randomizar uma categoria, você precisa rolar manualmente até o topo, o que pode demorar um pouco se você tiver muitos itens.

5. Todas as predefinições do armário foram quebradas, mantendo a skin, back bling, picareta, planador e rastro atribuídos, mas separando emotes, wraps, banner, tela de carregamento e música do lobby. Agora não é possível atribuir emotes ou wraps específicos a uma predefinição de skin – a nova IU inclui um grupo separado de predefinições de emotes, bem como predefinições de wrap, mas esses diferentes tipos de predefinições não podem interagir. Você deve escolher manualmente sua predefinição de skin, predefinição de emote e predefinição de wrap separadamente.

6. Ademais, não há mais a opção de embaralhar as predefinições do seu armário. Anteriormente, você podia colocar suas predefinições aleatoriamente e elas trocavam a cada partida. Agora, você só pode escolher predefinições manualmente.

7. Você costumava limpar todas as notificações do seu armário, que aparecem toda vez que você desbloqueia algo novo, tudo de uma vez com um único toque de um botão. Agora, o armário foi dividido em sete segmentos distintos, e você precisa limpar as notificações de cada segmento individualmente, e cada um deles agora exige a navegação em um menu suspenso em vez de ter um botão dedicado para fazer isso.

8. O mesmo acontece com o novo recurso “arranque aleatório”. Você pode randomizar seções individualmente, mas não pode randomizar todo o seu armário de uma vez. Se você não gostar do que o randomizador lhe deu, será necessário pressionar seis botões toda vez que você quiser tentar novamente.

9. Classificar uma seção do armário pelos itens mais recentes exigia o pressionamento de dois botões e agora exige oito. Essa mudança realmente aconteceu durante a temporada OG, mas foi agravada por uma nova peculiaridade no Capítulo 5: se você fechar o menu “classificar e filtrar” pressionando o botão cancelar, não importa o que aconteça, ele irá sempre retornar à classificação padrão. Portanto, se você já classificou por recente e abriu e fechou o menu “classificar e filtrar” sem alterar nada, isso o colocará de volta na classificação padrão.

10. As cores de raridade foram removidas do armário, embora tudo ainda esteja classificado por raridade por padrão. Isso torna a navegação no armário uma experiência mais difícil – o código de cores foi muito útil para ajudar a controlar onde você estava no armário enquanto você rola rapidamente para cima e para baixo, e agora, para aqueles de nós com armários empilhados , leva mais tempo para encontrar as coisas. A classificação em ordem alfabética ajuda, mas o código de cores era uma ótima abreviatura visual fácil de processar.

11. Rolar para a direita ou para a esquerda até a borda do seu armário costumava levá-lo para a linha anterior de itens ou para baixo, para a próxima linha, mas agora rolar até a borda não faz absolutamente nada.

Esta lista não é exaustiva e os esquemas de mouse e teclado apresentam uma série de outros problemas exclusivos dessa interface. O que é interessante sobre tudo isso é que a interface do usuário não é particularmente problemática – na maior parte, ela foi construída para ser assim. Isso não significa que eles desejado ficar assim, com recursos importantes ausentes – é mais provável que seja apenas um trabalho urgente inacabado e cheio de descuidos, possivelmente afetado por todas as demissões que a Epic fez em setembro. Esperançosamente, ele será atualizado mais cedo ou mais tarde, mas com as férias em pleno andamento, eu não teria muitas esperanças de grandes correções até janeiro.

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Com informações de Pro Gamers e Game Spot.