Você pensaria que ouvir um gato falar de repente teria sido o ponto em que eu perdi em 13 Sentinelas: Aegis Rim. Mas não, foi o “um ano depois” que deixou minha cabeça inclinada em perplexidade com essa parte jogo de aventura, parte jogo de estratégia em tempo real.

O enredo de 13 Sentinels é selvagem de uma forma que muitos fãs de anime e mangá provavelmente podem reconhecer. Nas primeiras horas:

  • Você conhece um cara que descobre que está no meio de uma conspiração em que todos ao seu redor estão escondendo sua verdadeira identidade dele
  • Uma garota que tem pesadelos com o futuro
  • Uma estrela da trilha obcecada por alienígenas encontrando um robô e tentando escondê-lo de alguns homens misteriosos de preto
  • Um homem lutando com seus sentimentos por quem ele pensava ser uma garota bonita, mas na verdade é um crossdresser que não gosta de papéis binários
  • Uma professora admitindo para seu aluno que ela o teria amado se ele a tivesse conhecido enquanto ela estava no colégio
  • Um menino que acorda com uma menina em sua TV pedindo para salvá-la
  • Uma estudante do ensino médio que espanca bandidos regularmente
  • Mechs gigantes encarregados de derrotar monstros kaiju gigantes
  • E um fora-da-lei amnésico que cruzou as dimensões.
  • Ah, sim, e um gato falante que afirma ser na verdade um alienígena de uma civilização morta há muito tempo e que agora está na Terra para tentar prevenir a destruição da humanidade
Uma fangirl de ficção científica se vê envolvida em uma perigosa caçada humana quando decide se tornar amiga e proteger um pequeno andróide.
Uma fangirl de ficção científica se vê envolvida em uma perigosa caçada humana quando decide se tornar amiga e proteger um pequeno andróide.

É como se a configuração para cada tipo de anime tradicional de ficção científica estivesse lotada no prólogo de 13 Sentinelas. Cada tropo que você pode pensar está aqui, todos entrelaçados e crescendo em complexidade com base em suas relações entre si. É tão exasperante quanto intrigante. Na verdade, consegui percorrer um longo caminho até o prólogo antes de perdê-lo e ter que fazer uma pausa e fazer uma pausa – eu estava jogando como um dos 13 protagonistas em 13 Sentinelas, uma menina tranquila do ensino médio que vive no ano 2024. Ela se encaixa a tímida, mas inteligente, beldade de cabelos negros tropa para uma camiseta. Ela então conhece um menino em circunstâncias misteriosas que aparentemente morre em seus braços e a tela escurece. Em seguida, as palavras “um ano depois” aparecem, revelando que agora é … 1985.

Tenho quase certeza de que gritei algo como “isso é ilegal” ou algo assim; Eu realmente não consigo me lembrar, além do fato de que era muito tarde da noite para eu gritar a plenos pulmões.

Há muito cerca de 13 Sentinelas que provavelmente passarão pela sua cabeça nas primeiras horas – eu sei que passou por mim. Isso porque a história do jogo não é cronológica. Você joga peças de cada uma das histórias dos 13 protagonistas e essas peças vêem alguns dos personagens viajarem no tempo, têm visões do futuro, relembram o passado e viajam entre realidades alternativas, então alguns dos eventos no pequeno as peças contidas nem mesmo são contadas na ordem em que aconteceram. É bastante confuso no início, mas depois de passar pelo prólogo de três horas, descobri que investi em mais do que algumas histórias dos protagonistas.

E essa é provavelmente a maior força dos 13 Sentinelas. Com 13 personagens cada um com suas próprias rotas, você certamente gostará de pelo menos um deles. Talvez seja o punk do colégio com um coração de ouro ou o adolescente astuto que adora descobrir sujeira sobre seus inimigos ou o soldado da Segunda Guerra Mundial aparentemente chegando a um acordo com sua sexualidade. Isso me ajudou a ler as histórias dos personagens pelos quais não fui imediatamente apaixonado; no mínimo, a história de cada protagonista se cruza com as outras. É provável que você aprenda mais sobre seus personagens favoritos e o que aconteceu com eles, quer esteja jogando como eles ou um dos protagonistas de quem você não gosta tanto. As animações de cada personagem são ocasionalmente um pouco estranhas ou irrealistas (eu ri alto com o quão ridícula a enfermeira da escola é, você saberá quando ver), mas a dublagem é muito boa – realmente traz vida a cada um personagem. A demonstração do prólogo só tem o VO japonês com legendas em inglês (que, francamente, é como eu quero jogar), mas há um dub em inglês chegando em um patch do primeiro dia.

Pelo menos no prólogo que joguei, cada capítulo da história de cada personagem começou na fase do jogo de aventura. Você explora áreas e aprende sobre as pessoas e o ambiente para coletar conhecimento e itens que você pode usar para resolver pequenos quebra-cabeças e avançar no enredo. Talvez fosse apenas porque era um prólogo, mas tudo parecia realmente seguro, e eu fiquei um pouco desapontado com a facilidade de resolver os quebra-cabeças.

Um aluno bem-educado acha que ele é entediante normal, sem saber que a maioria de seus colegas estão escondendo sua verdadeira identidade dele.
Um aluno bem-educado acha que ele é entediante normal, sem saber que a maioria de seus colegas estão escondendo sua verdadeira identidade dele.

Os elementos do jogo de estratégia em tempo real no final de cada capítulo eram muito mais atraentes. Parece que o arco de cada protagonista terminará em uma batalha final à qual o jogo continuará a retornar após cada seção de jogo de aventura. Embora as batalhas comecem extraordinariamente simples, elas crescem em complexidade e prazer. Cada protagonista pilota um Sentinela diferente (um mech gigante) e você usa os pontos fortes e fracos de cada um para lutar contra o kaiju que está atacando o Japão.

Alguns Sentinelas são voltados para combate de longo alcance, outros são focados exclusivamente em combate corpo a corpo e outros oferecem diferentes meios de apoio. Você precisa levar em conta as colocações do Sentinela e do inimigo, seu objetivo geral, alvos que você precisa defender e os cronômetros de resfriamento em certas habilidades. É muito divertido no final dos capítulos do prólogo, quando o jogo deixa de ser uma série de tutoriais e na verdade o coloca contra ameaças contra as quais você precisa criar estratégias. O final do prólogo também oferece a opção de aumentar a dificuldade em encontros de combate, e estou muito interessado em ver o quão difícil 13 Sentinelas pode ser.

No final das contas, acho que o sucesso de 13 Sentinels vai estar vinculado a quão bem ele consegue reunir as histórias de seus 13 protagonistas. Como eu disse antes, várias dessas histórias vão para lugares distantes e é difícil ver como todas elas podem se juntar em algo coeso no final do jogo. Mas, no mínimo, o prólogo me vendeu algumas das histórias dos personagens e eu gosto da estratégia em tempo real de combate mech vs. kaiju, então estou decidido a ver se 13 Sentinelas: Aegis Rim podem dar certo sua narrativa aparentemente complicada quando o jogo for lançado para PS4 em 20 de setembro.

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