1a Temporada de Multiversus Recebe uma Nova Data de Lancamento

O lançamento da primeira temporada de Multiversus recebe uma nova data, novos anúncios da THQ Nordic e Sonic Frontiers está mantendo seu lançamento em meio a um mar de atrasos. Tudo isso no site News de hoje.

O que começou como um atraso indefinido se transformou em uma curta espera de uma semana, já que a primeira temporada de MultiVersus foi confirmada para 15 de agosto, além de confirmar que o primeiro novo personagem da temporada – Morty Smith de Rick and Morty – – vai estrear oito dias depois, em 23 de agosto.

Morty não é o único personagem confirmado para a primeira temporada de MultiVersus, já que seu avô Rick Sanchez também se juntará à lista durante a temporada inaugural do jogo. Nenhuma data de lançamento foi anunciada para a adição de Rick.

Os desenvolvedores também compartilharam um instantâneo do que a primeira temporada de MultiVersus adicionará ao jogo, incluindo lobbies classificados online, um modo arcade para um jogador e mais personagens além do já confirmado Rick e Morty.

Só esperando o anúncio do Larry David agora.

A THQ Nordic teve uma grande vitrine hoje, incluindo novos anúncios de jogos.

Os rumores eram verdadeiros: um novo Alone in the Dark está chegando, retornando a série às suas raízes de 1992 para revisitar os principais elementos de um jogo que ajudou a dar origem ao gênero de terror de sobrevivência.

Ele apresenta muitos elementos do título de 1992, incluindo seu cenário, Derceto Manor, e seus dois principais personagens jogáveis: o detetive particular Edward Carnby e Emily Hartwood.

O escritor de Amnesia: The Dark Descent e SOMA, Mikael Hedberg, escreverá o roteiro do jogo, que diz que a história será mais ativa que o original; espere cenas cinematográficas e diálogos dublados, além de notas, cartas e outros itens que você encontrará ao explorar Derceto Manor e o resto do mundo.

Wreckreation está vindo da Three Fields Entertainment, um estúdio formado por desenvolvedores da Electronic Arts e Criterion Games, incluindo pessoas que trabalharam anteriormente nas séries Burnout e Need for Speed, e está claro que o lado “naufrágio” do jogo se inspira nesses títulos de corrida amados.

Acrobacias, quedas e quedas são uma grande parte dos eventos em que você competirá, e parece que quase tudo no jogo fornecerá oportunidades para essas competições. Em vez de cobrir uma cidade, Wreckreation ocorre em seu próprio Estado, composto por quatro municípios diferentes que você pode explorar para descobrir atalhos, desafios e outdoors quebráveis. Existem 400 quilômetros quadrados de área no jogo, e você pode dirigir em tudo, de acordo com a Three Fields.

Para mais informações sobre todos os anúncios feitos durante a apresentação de hoje, acesse site dot com.

Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt